Det finns två former av målnummer som rullas mot i Serenity RPG:
- Fasta svårighetsvärden (s. 141) enligt regler och / eller GM.
Observera att s. 141 listar 8 märkta svårigheter med fasta TN: er. - Motsatt Rolls (s. 143)
Någons övrig färdighetsrulle är TN.
De flesta kamprullar är emot; din TN är en roll av motståndaren. Om motståndaren inte kan, kommer inte eller inte motstå, är standardvärdet rullat mot ett fast värde av 3 (s. 152, Innate Defense ). Detta justeras för omslaget (s. 152, Omslag ).
Om målet kan motstå målmålet Agility + Athletics / Dodge vs Ranged, Agility + (vapenkunskap) för att blockera meleeattacker. Omslaget gäller också. (s. 152)
För varierade attacker ändrar du din färdighet som används av intervallet, inte TN. En inte ovanlig husregel är att justera svårigheten i stället - Eftersom ett färdighetssteg är en punkts genomsnittlig resultatförändring, kommer Point Blank-intervallets +1-steg att vara -1 TN, mellannivåer -2 steg som +2 TN och långt intervall -4 steg som +4 TN.