Medan Annes fina svar antar att lik är föremål , som aldrig har bekräftats och är en officiell dom av Paizo-utvecklare (trodde det var en regel för D & D 3.5, se sidospecialfrågor ) och omfattas av tabellvariation , alternativet (omfattas av detta svar ) är att lik inte är föremål . Så ta det svar som gäller som regel på ditt bord.
Korps gör sparande kasta normalt
Ett dött tecken är också omedvetet och hjälplös , som en villkoret tar inte bort de andra om inte annat anges. Att vara hjälplös, de har effektivt 0 skicklighet, så de förlorar vad dex bonus de hade på sin reflex och tar en -5-straff.
Observera också att reglerna anger att en varelse med 0 konstitutionen är död , men säger inte att en död varelse förlorar sin konstitution. Som sådan bör de tillåtas Fortitude sparar normalt.
De är också troligen benägen , och som sådan får du +4 till AC mot varierad angripare, men melee angripare får en +4 bonus för att attackera dem, om det är nödvändigt för att landa en touch attack.
Det är emellertid inte ovanligt att GM och spelare ignorerar omedvetna karaktärer och lik för områdesattacker, eftersom det är en härskning som lätt kan springa in i varandra och resultera i tidiga (och tråkiga) dödsfall.
Attacking Vermleks
Det här är lite annorlunda eftersom det här är ett speciellt fall. kroppen som Vermleks slitage behandlas som rustning, inte egentligen ett lik , eller till och med en exoskelett som måste förstöras innan demonen kan attackeras. Deras förmågor säger:
Flesh Armor (Su)
When a vermlek inhabits a humanoid body (see Inhabit Body below), it treats the dead flesh and muscle as armor, gaining a +3 armor bonus to its AC.
Inhabit Body (Su)
A vermlek can crawl into the body of any dead Medium humanoid, consuming and replacing the bulk of the humanoid’s skeleton and internal organs as it does so.
This process takes 1d4 rounds, during which the vermlek is flat-footed. Once the process is complete, the vermlek appears for all practical purposes to be a living but hideously obese version of the previous humanoid—it gains a +8 racial bonus on Disguise checks to appear as a normal humanoid while wearing a dead body in this manner, but does not gain any of the abilities that the dead creature had in life, including natural attacks, unusual movement types, or natural armor.
It loses its own burrow speed while inhabiting a body but gains the ability to wield weapons or wear armor shaped for humanoids (although the armor bonus granted by wearing armor does not stack with the bonus granted by the vermlek’s flesh armor ability).
Så, "kroppen" som är bebodd fungerar som en rustningspistol , som förklaras under dessa två förmågor, och du behöver inte förstöra den för att attackera demonen direkt. En områdesattack orsakar skador direkt mot demonen, och hans "rustning" kan inte göra ett sparar kasta för att motstå skador.
Om du vill rikta in sig på kroppen för att förstöra den, kommer den som gör sparande kasta att vara demonen, inte liket. Och trodde att GM kan tillåta Decompose Corpse att påverka rustningen på samma sätt som en attack som skulle kunna förstöra rustning, den som gör sparkasten skulle vara Vermlek.
För alla ändamål kan det behandlas som en rustning, och till och med söndras normalt.