En uppsättning tärningar, en penna, en penna, ett gummi, en pennahackare och ett namn för din karaktär . De hjälper dig att skapa det, men du måste ge det ett namn!
Jag är intresserad av att gå med i rollspel och har intresse av att gå med i en kampanj, särskilt en Dungeons and Dragons-kampanj. Men med liten erfarenhet är jag inte säker på vad jag borde ta med till min första session.
Vad ska jag vara beredd att ta med som ny spelare till min första rollspel någonsin? Vilka böcker ska jag ta med mig så att jag inte fångas i mörkret?
Systemet jag spelar i är 3.5e, med en grupp av fyra andra spelare som alla har varit på denna rodeo innan. Jag har inte skapat min karaktär ännu, men GM säger att han hjälper mig med det. Han säger att det inte är nödvändigt, men att vi får använda "icke-kärnböcker".
Helst? Du behöver inte köpa någonting alls.
Du bör fråga din GM förut om det finns något de specifikt vill du ska ta med, men här är det viktigt att komma ihåg om böckerna, eller något spelpaket verkligen:
Det kan och bör alla delas av spelare och GM lika
Jag kan tänka på mycket få saker i ett spelsystem som inte kan lånas från en annan person eller enkelt produceras gratis. Tärningar kan lånas ut (de flesta erfarna spelare kommer ändå att ha en samling), böcker kan lånas (som nybörjare kanske du vill att någon annan hjälper dig att göra din karaktär ändå) och teckensnitt kan skrivas ut på webben eller helt enkelt tillverkas med papper och penna / penna. Spelmästaren är vanligtvis den som ansvarar för att föra böcker till en spelsession, så om du inte planerar att vara spelmästaren genast (rekommenderas inte, är upplevelse av spel det bästa sättet att lära sig bra spelmästerspraxis), du kan räkna med spelmästare för dina spelverktyg.
Nu känner du inte att om du har köpt några 3,5: e böcker redan, måste du genast returnera de böckerna. Det är lättare att skapa din egen karaktär som du tycker om när du har en egen kopia av reglerna. Men känner inte att du måste ha någon särskild bok för att spela ett spel heller. En bra Game Master kommer att ge nya spelare, och bra spelare kommer att hjälpa nya spelare tillsammans.
En uppsättning tärningar, en penna, en penna, ett gummi, en pennahackare och ett namn för din karaktär . De hjälper dig att skapa det, men du måste ge det ett namn!
Jag skulle inte oroa mig för att föra böcker.
Jag skulle skriva ut ett eller flera teckenblad (de flesta spel har en tillgänglig på nätet), har din egen tärning, ett par pennor och en skärpmedel (eller mekaniska pennor), lite papper för anteckningar och ett leende. Om du är 100% ny är tärningarna till och med valfria.
Fråga även om din gamemaster eller, om du går med en vän, få dem att ge dig landets lek. Vissa grupper förväntar sig att alla ska ta med en påse chips, något att dricka eller pengar till pizza.
Det viktigaste att komma ihåg är spel är en social aktivitet. Tänk dig att gå till en ny pokerventur eller att se en vän som alltid har folk över för fotboll. Närma sig en spelupplevelse på samma sätt.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e new-players Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna