Finns det exempel på någon som skrev en lyckad bok ur äventyr som spelades med vänner?
Jag är inte säker på om dessa kvalificerar, men här är några exempel:
-Rob Kuntz av Pied Piper Publishing har publicerat moduler som vardagsrummet baserat på hans spelmasters erfarenheter från början dagar av Dungeons and Dragons.
-The hit anime / romaner Records of Lodoss War faktiskt började som en verklig play omräkning av en RPG-session i Japan .
- Ed Greenwood skapade otaliga romaner och artiklar i Forgotten Realms baserat på historier som han hade skrivit (och senare spelade ) sedan han var ett barn.
-Gary Gygax skrev naturligtvis Gord the Rogue-romaner , med många av sina rötter från Garys egen D & D världen!
Så ja, det finns alltid hopp!
Tracy Hickman har vid flera tillfällen angett att mycket av Dragonlance-innehållet var inspirerat av sina egna erfarenheter att spela med Margaret Weis och flera andra (vid tiden) TSR-anställda.
Även min nuvarande favoritfantaserie Malazan Book of the Fallen av Stephen Erickson startade som en GURPS fantasy kampanj som han hade.
Ja Raymond Feist och hans Midkemia / Riftwar-serie föddes ur en tidig rollspelskampanj. Förmodligen en av de första.
Jag vet inte om det räknas, men Dominic Deegan var inspirerad av en D & D-session där skaparen spelade en Divination Wizard.
Läs andra frågor om taggar dungeons-and-dragons authoring Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna