Can en varelse som griper någon släppa dem av en klippa?

10

Situationen är så här. Datorer som har ett slagsmål på ett slagfält med flera mycket djupa chasmer. En av PC: erna försöker gripa en fiende, flytta sedan med honom till en av chasmsna (sätta sig själv och hans mål ner och potentiellt mycket död). Titta igenom reglerna har jag bara funnit följande information om grip och rörelse:

When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Inga andra regler hindrar datorn från att bara flytta in i kaos och släppa fienden i den. Eller åtminstone har jag hittat ingen. Om jag kommer ihåg rätt, i tidigare utgåvor fanns det några regler som påpekade att offret i denna situation är föremål för viss räddning eller förmågaskontroll. Det var min dom under spelet.

Min fråga är då i princip följande:

Finns det några regler om vilka alternativ den gripna varelsen har om fienden försöker skjuta den i farlig terräng, till exempel ett långt fall från en hög höjd?

Jag letar efter RAW-svar, eftersom jag vill balansera mina domar på åtminstone en del regelbas (eller säkerheten att det inte finns någon). Mina spelare är okej med mina avgöranden, men jag känner mig obekväm nerfing sina strategier bara för att jag tycker att det är fel.

    
uppsättning DM Nailz 02.11.2015 10:30

2 svar

10

Det finns ingen generell regel som ger de alternativ du har beskrivit . Om inte den varelsen har flygande, svävar eller någon annan speciell egenskap kommer den att falla som en sten.

Som sagt skulle jag behandla detta speciella stridsscenario som en fälla, så den skjutna varelsen får rulle en Dex-räddning (att ta tag i kanten). Om han kastas längre än han kan nå, då är det ingen räddning. ;)

På anteckningen av dina dators strategier: Grapple and Shove-taktiken är perfekt laglig. Var noga med att prova på dem ibland att "testa" rättvisan av din dom. ^ _ ^

Okej, jag läser in posten igen och märkte att datorn valde att hoppa in i kaos med fienden. Om jag var DM, innan jag åtgärde denna åtgärd, skulle jag först rekommendera spelaren att hon har möjlighet att flytta fienden så att den är mellan datorn och klyftan och sedan utföra en Shove attack. Det här löses mycket som en Grip, men PC: n kommer att trycka på fienden 5 meter (i klyftan, om det är Medium) på en seger. ;)

    
svaret ges 02.11.2015 10:42
1

Ett uppenbart alternativ som den gripna varelsen har är att gripa till datorn!

När datorn är körd, är deras rörelse 0, så de går inte någonstans.

    
svaret ges 02.11.2015 22:34