A spelaren lämnade gruppen på ett ögonblick, och jag har en förlust för vad jag ska göra med hans karaktär

19

Jag hade ett spelarens meddelande mig några timmar före vår 5: e session, "Hej, jag slutar gruppen, skulle det vara för mycket besvär att döda min karaktär ikväll?" Jag sa att det var bra och tänkte att jag skulle fudga några kamprullar nära slutet av natten för att döda karaktären. Jag var under intrycket att han skulle spela en sista sessionen; vi väntade på honom att anlända senare den kvällen. men efter ett tag och ett textmeddelande insåg jag att han inte kom överhuvudtaget.

Jag panikade och den fantasifulla "Bob faller över medvetslös på marken".

Festen var strax efter att ha kommit in i en fängelse som de kommer att ta ett antal sessioner att slutföra. Vi har sedan haft två sessioner med den återstående parten på fyra nivå 3 tecken, drar Bob runt sitt bästa för att RP varför deras kamrat är katatonisk. De är nu väl in i fängelsehålan.

Bob är en tiefling warlock med en fiend pakt. Jag har lagt till en del intriger med Bob som mutter under hans andetag och hans horn glöder med runor när festen reser längre in i fängelsehålan och knyter runorna på ett litet sätt till en annan karaktärs backstory.

Jag är dock fullständig förlust på hur man löser detta. Jag har ingen som kan gå in för att spela Bob någon gång snart, och som en helt ny DM, är jag kreativt stubbar på ett bra sätt att skriva av karaktären utan att bara ha honom dödad av en fiende.

Hur kan jag skriva ut den här spelaren karaktären? Jag letar inte efter specifika brainstormade idéer, utan istället för att förstå de olika sätten jag kan åstadkomma. Var vänlig och säkerhetskopiera dina idéer med saker du har använt, sett, använd eller kan citera.

    
uppsättning Sam 16.09.2018 02:06

9 svar

43

Tja, deras dator har just blivit en NPC, så dina val är obegränsade.

Om det finns någon chans att spelaren kommer att återvända till kampanjen vid någon tidpunkt, kanske du inte vill "döda dem" - de kan bara lämna någon av de tusen anledningarna till att någon IRL lämnar jobb eller hobby eller vad .

Om de verkligen inte återvänder, kan du fritt mäta och döda dem också.

Så vad ska du göra när du har obegränsade alternativ? Tja, det är upp till dig. Men som en DM ska du alltid leta efter att använda allt i ditt spel för att fortsätta din kampanj, dess plot, ton och karaktärsutveckling.

Detta är en möjlighet att tänka som en manusförfattare. Vad behöver ditt spel? Behöver han honom att bli mördad så att de har något att hämnas? Behöver det någon att kidnappas så att de har något att gå efter? Behöver det någon att förklara att de är gravid med en annan PCs barn men de vill aldrig se dem igen? Behöver det dem att gå ut med ett bang eller stanna kvar? Det är upp till dig och det finns inget rätt svar.

I mina kampanjer har ex-datorer sett sig ner och varit en källa till råd och vägledning, de har bestämt att de hatar datorerna och plottar deras hemvist, de har gått i fängelse och offrat sig och ingen slut på dramatiska varv .

    
svaret ges 16.09.2018 02:16
11

Du är under inga skyldigheter

Först och främst är du inte skyldig att hedra dina tidigare spelares begäran om hans karaktärs nedläggning. Ett rättvist antal spelare tycker att du är (din spelare kan eller inte är en av dem) men det är inte så. Du kan, efter eget gottfinnande, ära alla begäranden de gör, men du behöver verkligen inte.

Om deras karaktär uppfyller ett kritiskt mekaniskt behov, har du rätt att behålla samma karaktär som en NPC (eller till och med att rotera honom genom de andra spelarna för att minska din börda) tills du har tid att räkna ut något längre sikt och / eller mer tillfredsställande.

För längre siktlösningar ....

... Du har en rad allmänna alternativ, inklusive men inte begränsat till:

  • En dramatisk, motiverande död. Om det här kommer att fungera är något du måste bedöma själv i samband med din spelgrupp. Om dina karaktärer har knutit, och du tror att de kommer att rollspela sin död som en allvarlig förlust, kan du göra detta arbete. Om din grupp är mer kamp och les rollspel, eller om de bara inte har varit tillsammans länge, så kanske inte.
  • NPC blir en långsiktig men sällan sett allierad. Tänk när det gäller en tv-show där en skådespelare lämnar huvudrollen men återkommer för gästuppträdanden varje gång i taget.
  • NPC blir en långsiktig motståndare av någon anledning. Detta beror igen på din kampanj och grupp, och det borde verkligen strömma (mestadels) organiskt från vad som redan hände (även om du kanske behöver retonera saker som hände bakom kulisserna.)
  • Det finns andra - det här är din chans att vara kreativ. Bottom line är att aldrig bränna en stor NPC utan att få något i gengäld.

    När det gäller hur man återhämtar sig från "han föll över medvetslös utan anledning", ja. Ibland är det bästa att göra mot dina återstående spelare, säger, "Jag hanterade inte så bra. Kan vi inte tänka för hårt om det medan vi försöker med den här andra metoden istället?"

        
    svaret ges 16.09.2018 02:33
    6

    Zerothregeln gäller här: "Du är spelmästaren vad du säger går." Vid denna tidpunkt kan jag föreslå några bra sätt.

  • Han blir en antagonist för festen genom att dö, bli odödlig och försöka använda delar av dem till att "komma tillbaka till livet". Mycket som "The Mummy".

  • Han är stulen av "Enemy" och festen kommer nu leta efter honom till nivå 20. Lämna ett spår och festen kan följa och "Spara honom".

  • Den nuvarande NPC var hur fienden försökte komma till spelarna eftersom det behövde ett sätt att undkomma sin ensamma / smärtsamma / tråkiga existens. De andra fiendarna försöker stoppa det väsen som han hade en pakt med från att fly deras rike, så de förstör warlock så att han inte kan kommunicera med dem. Lämna tillräckligt ledtrådar för festen att försöka spara fienden.

  • Låt honom "vakna" när de kommer tillbaka till stan och få honom att lämna "Avsluta äventyr" som det inte var för honom, det var därför han var "comatose".

  • Gör honom till en NPC och få honom att göra mindre och mindre story line-saker tills de inte ser honom som viktig och sedan bara "Skriv honom ut ur showen".

  • Säga laget ner säger att du tar karaktären ur spelet eftersom den spelaren inte kommer att leka med dig längre. (Jag gillar den här, eftersom den låter laget veta vad som händer, men det bryter ner nedsänkning.)

  • Sitt ner alla och fråga dem vad de vill göra, involvera alla. Ta in ideer och slutligen rösta på den.

  • Jag hoppas att de gav dig en uppfattning om vad du kan göra, inte vad du borde göra. Gör en utarbetad plan eller använd bara vad du behöver av manschetten för att få det att fungera.

        
    svaret ges 16.09.2018 02:35
    4

    Det ögonblick som din spelare tog bort den karaktären blev en NPC. Han står till ditt förfogande. Spelaren bad dig att göra något, men han är inte heller i ditt spel längre.

    Att denna karaktär är en warlock gör det otroligt enkelt. Hans beskyddare hävdar honom för någon överträdelse. Vakna honom, tänk tillbaka till något dumt som din spelare gjorde och få sin beskyddare att döda honom för det. Skicka en mördare, få beskyddaren att visa sig som en spektral bild och kväva honom ut Darth Vader-stilen eller bara få honom att börja spruta blod från varje oriface och ge en lång soliloquy om priset på hans orubbliga fynd med en fiend.

        
    svaret ges 16.09.2018 02:22
    3

    I vår grupp saknar vi ofta spelare, och den accepterade lösningen är att alla andra spelare upphäver sin otro, att deras karaktärer inte märker särskilt vad som händer med Bob.

    Om spelaren kommer att sakna en enda session gör Bob bara passivt vad han normalt gör, med dagens spelare som ofta föreslår vad det ska vara ("han angriper dessa monster med oss, jag kommer att rulla för honom"). När spelare kommer tillbaka, återvinner Bob från sin slöhet och spelar helt igen, och ingen av karaktärerna påpekar det mycket.

    Om det går längre, lämnar Bob festen vid första tillfälle med lite ursäkt och tar sedan upp senare när spelaren är tillbaka. (Heck, vi spelade ett spel där 2 DM växlade regelbundet och deras karaktärer "gick bara för att se mormor" som ursäkt varje gång, och det fungerade också.)

    Om det är (praktiskt taget) för alltid, kommer Bob bara att retirera och bosätta sig någonstans (säg som byvakt, smed eller vad som helst) och stanna där och hjälpa ibland festen med förfrågningar om att "döda detta monster / lösa det här mysteriet" som en hyreling för nästa äventyr, eller "fixa sina saker" till ett bra pris som vänlig NPC.

    Du gjorde det på ett annat sätt, men jag föreslår att du pratar med spelarna om att göra Bob till en NPC under din kontroll.

    Hur man förklarar detta i spelet? Många möjligheter:

    • Bob (eller hans mat) blev förgiftad / hexad av fienden i sista byn - efter att ha avslutat denna fängelse, ska du undersöka byn igen - gå och jaga honom (nästa kampanjkrok).
      • Enemy var förtäckt som resenär, gjorde lite ruckus efter att partiet lämnade och sedan sprang bort
      • Enemy dödades och föreslog en av byborna, vars långa döda kropp hittades sedan gömd ...
      • Enemy tvingade hela byn att spela med att han är "bara en annan bybor" - genom att hota att döda någon (lokal prästinna / borgmästarens dotter / alla) eller genom att hota för att avslöja någon mörk hemlighet, eller bara betala dem i guld?
    • Enemy angrep på något sätt magiskt honom via någon dold artefakt som Bob hade eller via ett annat magiskt band (så annan karaktär är immun mot denna typ av attack).
    • Bob var besatt / förbannad länge, och bara nu har hans försvar äntligen övervinnats.
    • Bob var en fälla för att locka dem här.
    • Bob är den tjänare / valda fienden till den stora dåliga chefen för denna fängelse.

    Vad ska jag göra med Bob just nu? Kanske ta kontroll över honom direkt

    • Stor cirkel stiger runt sin kropp, och han försvinner i blixten. Senare kommer datorerna att hitta en rullning / profetia / förklaring av vad som hände till honom.
      • Enemy tog honom bort - hitta och slåss mot fienden, rädda Bob eller upptäck hans rester.
      • Gudar / demoner tog honom på grund av någonting som han gjorde tidigare. Han är i himlen / helvete / Valhalla nu och kan inte returneras.

    Kanske vaknar honom för att kunna gå och mata sig och lägga honom under din kontroll.

    Bob kan förklara vad som hände, eller det kan finnas några bevis, eller datorerna kommer bara att upptäcka det mycket senare.

    Bob kunde vara medveten om sitt tillstånd eller inte ("Nej, mina horn har inga runor, nej jag pratar inte i sömnen", och han ser inte att hornen lyser, även i en spegel), eller bara låtsas som han inte är medveten om.

    Vad nu:

    • Bob kan bara slåss som vanligt under detta äventyr om det blir för svårt utan honom, men kommer att drabbas av dåliga drömmar och förvärras huvudvärk. Efter det här äventyret kommer han att söka läkning någonstans, disapearing i åratal i någon kyrka / sjukhus / vad som helst.

    • Bob kommer att kämpa som vanligt, då med loot kommer bara att bosätta sig någonstans och sluta gå på sådana farliga äventyr.

    • Bob kommer att hjälpa dem att hitta genvägar ner genom fängelsehålan och sedan presentera dem för sin mästare som offer - all festen kommer att kämpa med goons, Bob och den sista bossen och sedan få luran (och kanske en rulle eller en fånge eller vad som inte / vem förklarar den här djävulska planen).

    • Bob är den sista chefen (som kastar tillfälliga stavar på sig själv för att bli sett som en "vanlig äventyrare", och nu, nära källan till hans makt, stavningen slutar slutligen) och ger dem till slutkampen via de genvägar.
    • Bob är den utvalda manen för att få ner den slutliga chefen. Efter att ha kommit till sista striden, när det är nästan överallt för bossen, kommer Bob att attackera honom, glöda med onaturligt ljus och döda honom med bara en röra och en underlig stavning, och dö med honom också i en stor flamma. Hans syfte att förstöra den stora chefen var uppfylld och han kommer att bli berömd för det i generationer. Resten av festen kommer att hitta stor loot (och läckande potions och så) och kommer att fly undan säkert precis som hela fängelsehålan kollapser bara några sekunder efter deras flykt.
    svaret ges 16.09.2018 19:03
    2

    Jag är inte mycket av en spelare, så jag kan inte ge detaljer. Men jag skulle göra ett starkt förslag.

    Spelarna har tagit honom runt, katatonisk, ett tag. I en bra story, det händer av en anledning, eller passar in någonstans, eller leder till någonting. Du bär inte bara Bob runt, katatonisk, i 2 veckor, för att bara höra på vecka 3, "Bob dog", och det är slutet på saken.

    Du har mycket omfattning av vad du kan göra med Bobs karaktär. Men försök att hitta ett sätt att göra hans katatoni meningsfullt, inte meningslöst, även om han dör.

        
    svaret ges 16.09.2018 12:13
    1

    Du hanterade det ganska bra med karaktären när NPC plötsligt släpper medvetslös och hans mysterium mumlar under hans andetag och konstiga runor som visas på hans horn.

    Detta ger massor av frågor du och spelarna kan utforska; det ger dig gott om alternativ till historien. Och om du inte behöver möjligheterna kan du enkelt fasa ex-karaktären / NPC-ut.

    Möjliga frågor (för varje du behöver inte svara än, kan du utveckla svaren när du får idéer och när spelarna utforskar frågan):

    • Varför har Bob tappat omedvetet? Vad händer med honom? Är det en fara för de andra karaktärerna?
    • Vad är det med de underliga runorna på hans horn? Är det relaterat till den andra karaktärens backstory?
    • Vad mumlar Bob? Har det någon betydelse för nuvarande dungeon / quest / world events?
    • Önskar spelarna att hämta 180 lbs. katatonisk vän / party medlem runt? Eller överger de honom någonstans i fängelsehålan? Är det säkert att överge en levande humanoid med Bobs skick någonstans i fängelsehallen eller kommer Bob eller vad han har blivit att hemsöka dig och kasta dig i ryggen när du inte tittar?
      • Min grupp lämnade bara ett tecken från en spelare som lämnade en gång, senare beklagade tecknen det valet, eftersom ex-karaktären hade blivit en kraftfull demon.
    Om du behöver uppmuntra spelarna att behålla Bob, kan du få honom att flytta runt mindre av ett problem: kanske börjar Bob gå igen och följer bara dem, kanske du bara glänsar över det faktum att du får en 180 pund kropp längs .
    Om du vill uppmuntra motsatsen till de spelare som lämnar Bob, introducerar du några pussel som innehåller 180-pundets kropp: hur man skalar en klippa och tar Bob med; hur man korsar en mätare och hur man snabbt kommer att fly från en överväldigande horde av tupplurar?
    * Vad tycker de bra byborna när festen tar en omedveten kropp längs på en dungeoneering resa?

    Möjligheter

  • Använd Bobs mutter och runor på hans horn för att ge ledtrådar. Kanske runorna lyser mer intensiv när någon slags fiende är i närheten. Kanske har Bob på något sätt blivit något precognant och hans mutter, om tecknen kan förstå det, tips om fällor i nästa rum eller om planen för den stora onda killen.
  • Introducera NPC: er en fraktion som vill "hjälpa" / undersöka / få / använda den katatoniska Bob.
    Hur ivriga är dessa NPC att få Bob? Ska de göra problem för festen?
  • Introducera NPC som har orsakat detta till Bob.
  • Har en omedelbar karaktär att spela för gästspelare eller nya spelare.
    Du kan hjälpa de nya spelarna med ledtrådar om hur du spelar rollen Bob.
  • Kanske hittar festen vissa användningsområden för Bob; Det kan dock bli att vara sjukligt för din spelstil.
  • Släppa bort Bob

    Om du bestämmer att du inte har något för Bob kan du uppmuntra spelarna att överge honom:

  • Jag är inte säker på om de är benägna att bara överge sin kamrat i en fängelsehåla.

  • När de går in i en by finns det en byläkare som är villig att ta hand om Bob.

  • Långsamt är Bobs flyktiga, efter några dagar att se honom värre och värre karaktärerna måste dra slutsatsen att Bob är död. Det finns en ceremoni och Bobs lik är begravd eller kremerad.

  • svaret ges 16.09.2018 17:28
    0

    Gör honom till villianen

    Har han sätta på festen och slåss mot dem. De kan döda honom, han kan komma undan, det är upp till dig, men han är inte längre i festen.

        
    svaret ges 10.10.2018 00:34
    -4

    Bob kunde bli avlivad lätt under en protest av arg orker. Det stampade genom Bobs nacke i skogen, enkelt sagt att han blev stampad till döds av den överöppnade orc-armén. Vem senare avbröts av inbäddade Elvenbågskyttar som skyddar skogen, sedan få en gnome att hämta Bob liket av alla som saknas i actionföremål, plundra i en åh så vigelant som slutar och sprida resterna över alla nio världar.

    Jag har ingen aning om vad jag just sagt men om det låter episkt hoppas det hjälper!

        
    svaret ges 17.09.2018 00:32