I vår grupp saknar vi ofta spelare, och den accepterade lösningen är att alla andra spelare upphäver sin otro, att deras karaktärer inte märker särskilt vad som händer med Bob.
Om spelaren kommer att sakna en enda session gör Bob bara passivt vad han normalt gör, med dagens spelare som ofta föreslår vad det ska vara ("han angriper dessa monster med oss, jag kommer att rulla för honom"). När spelare kommer tillbaka, återvinner Bob från sin slöhet och spelar helt igen, och ingen av karaktärerna påpekar det mycket.
Om det går längre, lämnar Bob festen vid första tillfälle med lite ursäkt och tar sedan upp senare när spelaren är tillbaka. (Heck, vi spelade ett spel där 2 DM växlade regelbundet och deras karaktärer "gick bara för att se mormor" som ursäkt varje gång, och det fungerade också.)
Om det är (praktiskt taget) för alltid, kommer Bob bara att retirera och bosätta sig någonstans (säg som byvakt, smed eller vad som helst) och stanna där och hjälpa ibland festen med förfrågningar om att "döda detta monster / lösa det här mysteriet" som en hyreling för nästa äventyr, eller "fixa sina saker" till ett bra pris som vänlig NPC.
Du gjorde det på ett annat sätt, men jag föreslår att du pratar med spelarna om att göra Bob till en NPC under din kontroll.
Hur man förklarar detta i spelet? Många möjligheter:
- Bob (eller hans mat) blev förgiftad / hexad av fienden i sista byn - efter att ha avslutat denna fängelse, ska du undersöka byn igen - gå och jaga honom (nästa kampanjkrok).
- Enemy var förtäckt som resenär, gjorde lite ruckus efter att partiet lämnade och sedan sprang bort
- Enemy dödades och föreslog en av byborna, vars långa döda kropp hittades sedan gömd ...
- Enemy tvingade hela byn att spela med att han är "bara en annan bybor" - genom att hota att döda någon (lokal prästinna / borgmästarens dotter / alla) eller genom att hota för att avslöja någon mörk hemlighet, eller bara betala dem i guld?
- Enemy angrep på något sätt magiskt honom via någon dold artefakt som Bob hade eller via ett annat magiskt band (så annan karaktär är immun mot denna typ av attack).
- Bob var besatt / förbannad länge, och bara nu har hans försvar äntligen övervinnats.
- Bob var en fälla för att locka dem här.
- Bob är den tjänare / valda fienden till den stora dåliga chefen för denna fängelse.
Vad ska jag göra med Bob just nu? Kanske ta kontroll över honom direkt
- Stor cirkel stiger runt sin kropp, och han försvinner i blixten. Senare kommer datorerna att hitta en rullning / profetia / förklaring av vad som hände till honom.
- Enemy tog honom bort - hitta och slåss mot fienden, rädda Bob eller upptäck hans rester.
- Gudar / demoner tog honom på grund av någonting som han gjorde tidigare. Han är i himlen / helvete / Valhalla nu och kan inte returneras.
Kanske vaknar honom för att kunna gå och mata sig och lägga honom under din kontroll.
Bob kan förklara vad som hände, eller det kan finnas några bevis, eller datorerna kommer bara att upptäcka det mycket senare.
Bob kunde vara medveten om sitt tillstånd eller inte ("Nej, mina horn har inga runor, nej jag pratar inte i sömnen", och han ser inte att hornen lyser, även i en spegel), eller bara låtsas som han inte är medveten om.
Vad nu:
-
Bob kan bara slåss som vanligt under detta äventyr om det blir för svårt utan honom, men kommer att drabbas av dåliga drömmar och förvärras huvudvärk. Efter det här äventyret kommer han att söka läkning någonstans, disapearing i åratal i någon kyrka / sjukhus / vad som helst.
-
Bob kommer att kämpa som vanligt, då med loot kommer bara att bosätta sig någonstans och sluta gå på sådana farliga äventyr.
-
Bob kommer att hjälpa dem att hitta genvägar ner genom fängelsehålan och sedan presentera dem för sin mästare som offer - all festen kommer att kämpa med goons, Bob och den sista bossen och sedan få luran (och kanske en rulle eller en fånge eller vad som inte / vem förklarar den här djävulska planen).
- Bob är den sista chefen (som kastar tillfälliga stavar på sig själv för att bli sett som en "vanlig äventyrare", och nu, nära källan till hans makt, stavningen slutar slutligen) och ger dem till slutkampen via de genvägar.
- Bob är den utvalda manen för att få ner den slutliga chefen. Efter att ha kommit till sista striden, när det är nästan överallt för bossen, kommer Bob att attackera honom, glöda med onaturligt ljus och döda honom med bara en röra och en underlig stavning, och dö med honom också i en stor flamma. Hans syfte att förstöra den stora chefen var uppfylld och han kommer att bli berömd för det i generationer. Resten av festen kommer att hitta stor loot (och läckande potions och så) och kommer att fly undan säkert precis som hela fängelsehålan kollapser bara några sekunder efter deras flykt.