Jag har en fråga om Hazirawn. Eftersom svärdet kan prata och är neutralt ont. Kan det påverka wielderen, eller kontrollera honom / henne så småningom?
Tja, allt som kan prata med någon kan påverka dem. Precis som någon karaktär kan Hazirawn påverka sin wielder av det enkla att ge dem råd, förslag eller till och med bara genom att chatta med dem. Denna metod är enbart beroende av din kreativitet och förmåga att övertala rollspel Hazirawn och manipulera din spelare till att göra saker.
Medan Hazirawn inte nämner något om att ta över sin wielder, är det ett känsligt föremål, och DMG-avsnittet om känsliga artiklar innehåller denna paragraf på sidan 216:
Conflict
A sentient item has a will of its own, shaped by its personality and alignment. If its wielder acts in a manner opposed to the item's alignment or purpose, conflict can arise. When such a conflict occurs, the item makes a Charisma check contested by the wielder's Charisma check. If the item wins the contest, it makes one or more of the following demands:
- The item insists on being carried or worn at all times.
- The item demands that its wielder dispose of anything the item finds repugnant.
- The item demands that its wielder pursue the item's goals to the exclusion of all other goals.
- The item demands to be given to someone else.
If its wielder refuses to comply with the item's wishes, the item can do any or all of the following:
- Make it impossible for its wielder to attune to it.
- Suppress one or more of its activated properties.
- Attempt to take control of its wielder.
If the sentient item attempts to take control of its wielder, the wielder must make a Charisma saving throw, with a DC equal to 12 + the item's Charisma modifier. On a failed save, the wielder is charmed by the item for 1d12 hours. While charmed, the wielder must try to follow the item's commands. If the wielder takes damage, it can repeat the saving throw, ending the effect on a success. Whether the attempt to control its user succeeds or fails, the item can't use this power again until the next dawn.
Hazirawn har en uppräkning listad, men om du vill använda dessa regler måste du fortfarande bestämma dig för Charisma-poängen. Observera att några av de mindre krav och konsekvenser som anges här kan vara lika användbara för att påverka en spelare som att ta kontroll över dem. Om Hazirawns wielder har kommit att förlita sig på sin enorma makt, är det högst sannolikt att de hotar dem med förlusten av någon eller all den kraften vara ett effektivt sätt att påverka dem.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e magic-items Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna