Stämningen Skillful Moment (Dragon # 350, s. 78) har följande effekt på caster:
Upon casting this spell, you channel a future result of one designated course of action into an act you're about to perform. When casting this spell, choose one skill. On the round after you cast this spell you may take 20 on the chosen skill as a single standard action. [...]. If you do not make the skill check in the round immediately following the spell's casting, the benefit is lost.
Det är oklart hur en sådan stava skulle interagera med, säg dechiffrera script eller Inaktivera enhet som vanligtvis tar mer än en Standardåtgärd .
Till exempel anger Dekipher Script :
Action
Deciphering the equivalent of a single page of script takes 1 minute (ten consecutive full-round actions).
Vilket ber om följande frågor:
Finns det någon vägledning om detta, var som helst? Eller skulle någon vara villig att gå vidare och erbjuda sin tolkning, eventuellt med erfarenhet från det faktiska spelet?
Den här läsaren misstänker att Sor / Wiz-stavningen skickligt ögonblick [trans] ( Drake # 350 78) antas tillåta kasta till, vid casting stavningen, välj en färdighet, därefter nästa runda, gör en färdighetskontroll med hjälp av den färdigheten som normalt inte tar mer än 1 standard åtgärd att göra. På den skicklighetskontrollen behandlar spelaren i stället för att rulla munstycket döets resultat som om det var en 20. Detta skulle till exempel göra det vanligtvis omöjligt för skickligt ögonblick stavning att påverka en typisk Avkryptera Script eller Inaktivera användarhandskanvändning eller någon annan färdighetsanvändning som tar mer än en standardåtgärd som ska utföras, men skicklig stund stavning kan användas för att rulla en 20 på Jump-färdighetskontroll som görs för att rensa en chasm eller att rulla en 20 på en Bluff färdighetskontroll som gjorts för att feint.
Det här är hur denna DM skulle ha stavningsfunktionen vid hans bord var en spelare som behöver skickligt ögonblick stavning för att realisera sin vision för hans karaktär. Men som jag sa är den läsningen bara vad den här läsaren misstänker stavningen menas för att göra; stavningen faktiskt inte säger det gör det, som alls.
Stavningen skickligt ögonblick säger att casteren stavar stavningen och väljer en färdighet, som till exempel färdigheten Escape Artist eller Search. Nästa runda tar casteren en standardåtgärd för att ta 20 på en av den valda skicklighetens färdighetsanvändning. Men, för att det saknas en bättre term dubbelhemliga gränser av skickligt ögonblick stavning som stavningen är skrivet är rotad i (< em> begravd i , verkligen) det faktum att caster är går mycket snabbare än normalt, är caster fortfarande tar 20 på skicklighetskontrollen . Allvarligt säger stavningsbeskrivningen verkligen "På rundan efter att du har kastat denna stavning kan du ta 20 på den valda skickligheten som en enda standardåtgärd" och tar 20 säger
When you have plenty of time…, you are faced with no threats or distractions, and the skill being attempted carries no penalties for failure, you can take 20. In other words, eventually you will get a 20 on 1d20 if you roll enough times. Instead of rolling 1d20 for the skill check, just calculate your result as if you had rolled a 20. Taking 20 means you are trying until you get it right, and it assumes that you fail many times before succeeding.… Since taking 20 assumes that the character will fail many times before succeeding, if you did attempt to take 20 on a skill that carries penalties for failure…, your character would automatically incur those penalties before he or she could complete the task…. Common "take 20" skills include Escape Artist, Open Lock, and Search. (Player's Handbook 65)
(betonar min.) Med andra ord, i det skickliga ögonblicket som skickligt ögonblick stavning skapar tar kasta 20 normalt men tar bara en vanlig åtgärd att göra så snarare än att ta tjugo gånger så länge som färdighetsanvändningen brukar ta. Detta innebär att DM kan styra att under stavens skickliga ögonblick var kasterens matrullar nitton 1s då en rulle med 20.
Således stavningen tar 20 språk förbjuder spellens användning i samband med någon färdighetsanvändning som inte typiskt kan försökas igen (t ex typiska användningsområden för kompetensen, utvärdera, klättra, dechiffrera skript, diplomati, inaktivera enhet, hoppa, och yrke). Detta innebär också att det allmänt uteslutna är några färdighetsanvändningar som kräver motsatt skicklighetskontroll (t ex typiska användningar av skickligheten Bluff, Förfalskning, Dölj, Lyssna, Flytta tyst, Slight of Hand och Spot). Detta innebär också att om varje färdighetsanvändning har en tillhörande kostnad-en användning från en healers kit för en Heal-färdighet , till exempel-den kostnaden måste betalas 20 gånger. 1
På grund av det alltför stora bagaget som följer med 20, misstänker denna läsare att stavningen inte var avsedd att spelas på det här sättet, trots stavningsbeskrivningen som säger vad det säger. Det här är, läs så här, stavningen skickligt ögonblick blir irrelevant för de allra flesta av uppgifterna, vilket gör att det bara finns en handfull nisch utan straff för att misslyckas, det är också oöverträffad skicklighet använder som (och dessa exempel borde inte bli överraskande). Typiska användningsområden för Escape Escape Artist, Open Lock och Search.
1 Denna DM tillåter normalt att ta 10 men inte 20 på Craft-skicklighetskontroller. En Craft-färdighetskontrolls resultat representerar framstegen mot ett mål, och när en gång har gjorts är det inte möjligt att, till exempel, ångra den framsteg och starta om från där hantverket lämnade före har gjort det framsteg! Medan jag är säker kan vi författare och du coders ha en livlig debatt om hur det här saknar verisimilitude, kom ihåg att det här är ett fantasispil som vanligtvis handlar om att skapa saker som alkymistens eld och greatswords snarare än att återhämta sig från en tragisk hårddiskkrasch.
Om åtgärden tar mer än en standardåtgärd, hjälper inte denna stavning.
Några stavar har uttryckligen uttryckt denna begränsning. Exempelvis säger Master's Touch (PH II):
You cast this spell immediately before the target makes a skill check... Master's Touch has no effect on skill checks that represent effort over more than one round of time (Craft checks for example).
Föreslår att en aktivitet med normalt längre varaktighet bara tar en standardåtgärd för att dechiffrera skriptet inte är särskilt spelbrott, men överväga andra exempel. "Jag vill bygga ett galway i mitt varv. Jag har allt material, så jag kastar skicklig Moment, vilket betyder att jag lyckas med min Craft-check och det tar några sekunder istället för flera veckor." Den föreslagna tolkningen skulle vara mycket öppen för missbruk.
Läs andra frågor om taggar skills dnd-3.5e spells Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna