Det finns inget regleringsvis som hindrar honom från att göra detta, men han borde troligen ha sin inriktning rörd mot ondska som ett resultat. Det är också en väldigt ineffektiv metod att tjäna pengar, och om han faktiskt försöker tjäna pengar (i motsats till att man inrättar ett avsiktligt ineffektivt slavarbete bara för att vara ond) men så lat han inte vill ha att ha någon del i det alls (om han är villig att göra även en modicum av pågående arbete se denna fråga ) bör du rikta honom till några andra metoder, som att hans slavar gör separata fartygskontroller, äger ett verkligt företag (där arbetarna tjänar pengar också , och producera varor snarare än guld), ta en "lärling".
Även om man börjar med denna typ av system är det inte förbjudet med regler, är det den typen av motståndare som är på nivå med nivån, och det är ganska uppenbart att dessa aktiviteter kan ske i en avveckling och märker att en person utförs av dominansmagi kräver bara en DC 15 Sense Motive check. Dessutom, om han inte lämnar några pengar till sina slavar alls , vilket det låter som han gör, kommer de att dö av svält i slutändan, men det kommer att ta lite tid och han kan alltid få mer.
Som en anteckning, "Charisma", dvs Diplomacy-färdigheten , kommer inte att fungera för detta, eftersom DC-kontrollen ökar med 5 för varje uppgift han tvingar sina slavar att slutföra och Diplomantiska minionerna förblir enslaved i 1d4 timmar per check utan GM-diskretion (även om han kan binda alla sina slavar som en enda grupp). Tänk också på att diplomantiska slavar är sårbara för användningen av Diplomacy-färdigheten, inte bara för andra Diplomancers, utan också för slumpmässigt förbi, och att attityden hos en Dimplomantic Minion inte är fastställd av hans initiala Diplomacy-roll för bindande men snarare kan minska efteråt om situationen garanterar (t.ex. som de och dem omkring dem börjar falla över döda från svältet eftersom de blir dödade). Om behärskning av Bluff-skickligheten är en del av hans skicklighet i Dimplomantic Arts, blir det mycket mer genomförbart, men hans minions kommer nog alla att vara helt galen.
I mina spel stoppar Paladin Order dessa slags mockeries av det lagliga samhället, våldsamt. I andra folks spel som jag har spelat in är inte diplomancers tillåtna (fast det är RAW-stödjande och verkar vara uppmuntrande av RAI med tanke på överflöd av prestationer, drag och rasförmåga som bara interagerar med diplomfärdigheten och ger flexibilitet till Diplomancy. ) och dominansordningar som detta kommer sannolikt att avvisas som "för kraftfull" av GM fiat (men som ovan nämnts är det verkligen mycket ineffektivt och ganska bra bara för att etablera sig som en wannabe BBEG).