Det är rättvist och du kastar inte obalans i spelet.
Tja ... kanske en obalans på 2,5% på lång sikt (det förväntade värdet för flera d20-rullar är 10,5).
Perception är enligt min erfarenhet en av de mest använda färdigheterna. Det är också - oftare än inte - en passiv färdighet (GM frågar om en perceptionskontroll). Men det enda som begär en check sätter spelarna på sina tår, och metagaming uppstår till och med oavsiktligt på ett misslyckande.
Att anta regeln M & M och 4: e upplagan använder som standard en förbättring av spel: det sparar tid och undviker metagame.
Genom att låta spelare göra Perception-kontroller när de frågar och använda passiv Perception för saker som de kanske inte är medvetna om kan du påskynda spelet och förberedelsestiden (till exempel kan du bestämma i förväg om partiet är förvånad eller inte, enligt Stealth-kontrollen av sina fiender).
Som GM går jag vanligtvis vidare och använder passiv kunskap (vad som helst) för att ge dem snabb information om de främlingfenomen eller monster som de kan hända att stöta på och en passiv Sense Motive mot bluffande NPC. I båda fallen har jag möjlighet att låta dem rulla om spelaren uttryckligen frågar.