Med hjälp av kapitel 10 i GMG och 15 i PHB kan man hitta följande information:
- "I slutet av ett 5: e nivå äventyr, bör partiet ha tillräckligt med EP för att gå vidare till sjätte nivå." (Även om läs vidare för ansvarsfristerna.)
- "Idealiskt bör äventyret bestå av 16 separata möten som var och en består av monster med ett samlat erfarenhetsvärde som är lämpligt för den genomsnittliga teckennivån och partistorleken."
- Med hjälp av en fyra personer på femte nivå använder de tabell 10.1 för att hitta en lämplig mötesstyrka i erfarenhetspunkter, "cirka 16 möten på cirka 181 EP-tal vardera, värda runt 2896 EPs totalt".
- Som Longspeak pekar ut verkar idén vara att hälften av priserna ska mötas och resten berättar utmärkelser; Detta är verkligen sagt på GMG p. 189: "EPs ovan är bara hälften av summan. Story Awards bör lägga till ett extra belopp som motsvarar mötet EPs. '
- Från PHB sid. 265 kan vi konstatera att ett tecken behöver 1200 XP för att nå nivå 5, eftersom \ $ 3400-2200 = 1200 \ $.
Således är det uppenbart att erfarenhetspriset ska delas mellan partimedlemmarna, sedan
\ begin {array} {rcl} \ frac {\ left (\ text {story award} \; + \; \ text {mötet pris} \ right)} {4} & = \\ \ frac {\ left (2896 + 2896 \ right)} {4} & = \\ \ frac {5792} {4} & = & 1448 \ End {array}
Det här numret ligger ganska nära det antal som krävs för att uppnå en ny nivå i ett enda äventyr och ger också lite utrymme om PC: erna väljer att dra sig tillbaka efter några möten vid vissa tillfällen eller misslyckas med att uppnå några av äventyrets mål .
Sammanfattningsvis: Summan av XP ska delas mellan alla datorer som de var inblandade i. Kom ihåg att om datorerna har hantlangare, sidekicks eller protégés, borde de ha en del av XP, samt tilldelas hederpunkter. Specifikt sägs GMG p. 184, att
If the NPC participated fully in the adventure, i.e. he partook in the same risks as the PCs, then he receives a one-half share of the experience for the adventure (after-all, these NPCs are not full-fledged PCs and are under the direction of a PC).
Det är med andra ord viktigt att komma ihåg att inkludera NPC: erna när man räknar med antalet involverade spelare för att beräkna lämplig XP-pris per möte.