Den grundläggande (men oskriven) regeln är att stavar inte gör saker som inte finns i deras beskrivning. Det finns ett pris att betala för att stå upp och dimmigt steg och andra liknande stavar inte avstå från det.
Men det finns ett sätt runt detta. (Inspirerad av detta svar .)
At the end of a fall, a creature takes 1d6 bludgeoning damage for every 10 feet it fell, to a maximum of 20d6. The creature lands prone, unless it avoids taking damage from the fall. (PHB 183)
Om du inte teleporterar på marken (och det finns inget sådant krav i dimmigt steg ) kommer du självklart att falla och följ därför de regler som nämns ovan. Om du inte teleporterar över 10 fot, skadar du inte och därför inte landar benägen och lämnar det enda alternativet på dina fötter. Eftersom du inte rör sig horisontellt kan du inte teleportera så långt bort (avdrag 5 fot förefaller en rimlig approximation).