När man beskriver Eclipse-fasens inställning är spänningen mellan ekonomiska system ett viktigt tema. Spelet beskriver en värld som nyligen har uppnått post-scarcity (och ännu nyligen undergick en enorm katastrof), där mänskligheten har befolket solsystemet. Mycket av spelet kan läsas som en kritik av kapitalismen, och det är mycket välforskat med massor av referenser.
I böckerna som beskriver inställningen ägnar författarnas författare mycket utrymme för att beskriva de ekonomiska systemen, som de klämmer in i tre huvudkategorier:
- Gammal ekonomi - gammal stil konsumentkapitalism, med stora megakorporationer som huvudaktörer
- Övergångsekonomi - En blandning av gammal och ny ekonomi, med vissa varor och tjänster tillgängliga under utbuds- och efterfrågade priser, varav andra (mer triviala) frågor är föremål för fri tillgänglighet, presentekonomi eller ryktebaserad ekonomi.
- Ny ekonomi - Tillgångar till dessa varor / tjänster (t.ex. tid för personer) som fortfarande är knappa regleras av "rykte" (jämför med Stack Exchange em>).
En grundlig sammanfattning av de ekonomiska modellerna finns här:
länken .
Hela spelet är licensierat under Creative Commons , så om du hittar dem på nätet, är du helt gratis att ladda ner den för ytterligare granskning. Mycket av det, inklusive kärnmaterialet, finns här:
Men för de senaste böckerna (inklusive "Rimward", som går in i "Ny ekonomi" mer djupt) måste du leta någon annanstans.