Maid RPG är kul, men när vi försöker spela det med vår grupp finner vi att vi är lite för brittiska: vi är inte utåtriktade nog och alltför lätt generad. Vi slutar spela det mer som paranoia: alla försöker att inte avslöja våra kort eller göra någonting riskabelt.
Kortfattad alkohol, vad skulle folk föreslå för att få spelare att öppna upp?
Från webbplatsen:
Maid is a game where all the players are maids who serve a master. The gamemaster, or "GM", plays the role of the master. It is by default a lighthearted anime-themed roleplaying game of conflict, friendship, romance, and overcoming adversity for the sake of the master. Crazy events happen all the time in the mansion; a yakuza crime boss shows up with a deed to the mansion, claiming ownership; a meteorite crashes into the garden, from which a strange alien princess emerges; a giant robot threatens the city, including the mansion. The maids have to deal with all these events while at the same time making sure the master is protected and well cared for.
This game is rated Older Teen: Age 16+.
Som reserverad som du känner att du är, är det här en öppen dörr för att gå nötter. Japansk kultur är lika reserverad (om inte mer så) än du britter. Detta spel är ett utlopp för den galskapen. Var detta spel en film, se den som mer av "Sharktopus" än "Gone with the Wind" eller "Casa Blanca". Det är en bra lite kul och det är det.
När det gäller faktisk rådgivning, skulle jag säga göra vad en Anime skulle göra och sedan ha ett gott skratt. Få dina medspelare i en tävling för att se vem som kan "out-maid" de andra. Allt jag läser från spelet visar att det är vad upphovsmännen tänkte på.
Det här spelet är en super duper verktygssats, vilket innebär att råd här och där är nämligen om två saker som hjälper dig att slå din stride.
Om du antar din brittiskhet inte har kommit iväg för din andra rollspel, finns det två problem.
A > Spelar ett annat kön än dig själv.
B > Spelar romantiska situationer med andra.
Eftersom spelet är en super duper verktygslåda, finns det några alternativ för att undvika A > (Butlers, kom ihåg) och några alternativ för att undvika B > (fokusera på något annat än det sanna kärleksscenario som boken rekommenderar vid tidpunkten.)
Spelet är löjligt enkelt att springa över till vilken spelstil du vill ha som kretsar kring en stark (eller inte så stark) myndighetsfigur och lika starka underordnade. Chansen är att jag tror att B > är faktiskt problemet, men det är också källan till många lolz i spelet, så jag hoppas att det fungerar för dig.
Inrätta någon form av "mekaniker" som inte är karaktäristisk. "Jag vågar dig att ..."
Läs andra frågor om taggar roleplaying maid Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna