Om jag ger ett tecken ett villkor för karaktärsskapande på grund av en tidigare erfarenhet av det övernaturliga, borde jag få dem att rulle integritet (ganska hemskt omständigheter)? Ska jag ge dem några bonuspoäng av något slag eftersom de börjar med ett handikapp? uppdatera med tanke på några av svaren, inser jag att jag kanske inte har sagt att jag är storytelleren för det här spelet.
Den God-Machine Chronicle har detta att säga. (sidan 180)
Conditions add an additional layer of consequence and reward to certain actions in the World of Darkness. They’re not traits a player can buy or choose for her character. They’re conditional; the context and the gameplay apply them and they remain only until certain resolution criteria are met. These resolutions are determined by the effect that causes the Condition or the terms of the Condition itself.
Vad du beskriver är att välja ett villkor för ett tecken, och så avskräckt (en hårdare person kan säga "inte tillåtet") av spelet. Även om det var tillåtet av reglerna, kommer villkoret bara att vara kvar tills det är löst, då kommer spelaren att få en Beat. Att ge ytterligare utgångspunkter - som kan vara så många som flera upplevelser - för ett uttryckligt tillfälligt tillstånd verkar inte överensstämma med mig.
Eftersom teckenuppbyggnad i nWoD handlar om spelarval (inga rullar, 5 poängs statistik vid laddning tillåts osv.) skulle jag definitivt inte fråga karaktären att göra något så slumpmässigt som roll för degenerering innan spelet börjar. oWoD hade en mekaniker, varigenom du kunde offra degeneration för erfarenhetspoäng, men jag tror att avsiktet av brister (nWoD Core, s. 217) är att ersätta både detta och oWoD Brister. Om karaktären vill ha lidit någon dålig effekt från det tillfället, ta dem en lämplig degenerationsliknande Fel och rollspel i stället för att ta en verklig degenerationsslag. Du kan också försöka anpassa oWoD-degenerationen för XP-mekaniker. Hur som helst skulle jag inte straffa mina spelare genom att ta någonting bort utan deras inlägg bara för att de hade en intressant backstory.
Jag skulle vilja säga att en integritetsrulle kan krävas beroende på specifika erfarenheter, liksom några bonusar. Det knyter verkligen tillbaka till det faktum att WoD är en historia, och om en del av din berättelse är din karaktär jagade av ett varugolv för något de gjorde av misstag, och de känner sig skyldiga till det, säg av misstag att de drar ett barn av förpackningen tror att det är en vanlig varg som terroriserar landsbygden bara för att ta reda på att det var ett barn, skulle jag definitivt ge karaktären en roll för integritet, men inga bonusar. En annan situation kan vara att karaktären hade gått iväg med en vampyr och slutade att döda den i en blind raseri efter att ha sett hans familjs brutna lik vid sina fötter. Jag skulle göra både en roll för integritet och om rullen är en framgång skulle jag ge bonusar mot alla slagsmål mot vampyrer, eftersom de framkallar dina förtryckta minnen och åberopar en dödlig ilska i dig.
Så i svar beror allt på detaljerna, så ha kul med det.
Läs andra frågor om taggar character-creation chronicles-of-darkness-2e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna