Vad händer när "spooling" en FTL-enhet? [stängd]

5

Jag hör ofta termen "spooling" som används i samband med att förbereda olika FTL-enheter för användning i rymdvetenskapsfiktion; t.ex. "Spooling FTL-enhet - Förbered för hopp" (eller varp etc.)

Det här är en populär term, men jag har inte mycket uppfattning om vad det egentligen försöker säga pågår. Är den allmänna tanken att FTL-enheten accepterar en koordinatsats via någon form av spooler så att den kan engagera sig oberoende av någon drift från fartygets huvuddator? Med andra ord betyder det bara att FTL-enheten köper upp koordinater så att den inte behöver kopplas till huvuddatorn för riktningar eftersom den träffar varje koordinat som leder till det ultimata målet?

Om inte, vad handlar det om?

Obs! Den här frågan var stängd som "för bred", men jag skulle vilja trycka på det igen. Jag letar inte efter svaret i ett specifikt universum eller lore. Jag försöker komma fram till enighet om vad den gemensamma förståelsen av termen är bland denna stackens användare för att bättre informera min egen förståelse av hur termen är används i allmänhet, med hänsyn till det faktum att många olika författare sannolikt har varierat tar på sig begreppet som återspeglas i deras respektive verk. Som sådan ser jag inte ett realistiskt sätt att begränsa denna fråga utan att vederbörligen utesluta relevanta åsikter.

    
uppsättning Brad 24.06.2016 04:07

4 svar

8

"Spooling up" är en term som vanligtvis tillämpas på motorer och andra mekaniska anordningar för att beskriva den tid det tar att nå arbetshastigheten. Användningen av denna term i Battlestar Galactica verkar som den refererar till. Vi vet inte exakt vad som händer när en FTL-enhet spolar upp, men det är troligt att det finns någon form av uppvärmningsförfarande, vilket skulle vara analogt med en jetmotor (eller någon annan typ) komma upp till fart . Jag tvivlar på att det har något att göra med skrivarspolning, vilket är annorlunda och verkar ha en osäkert ursprung .

    
svaret ges 24.06.2016 07:32
7

Den enda användningen av "spool" i förhållande till FTL-enheter som jag kan tänka mig på i Battlestar Galactica . Galactica Wikia-posten för FTL beskriver en "spooling up" följt av ett "hopp" (en omedelbar överföring till en annan plats) .

The verb jump is commonly used to describe the process of travelling via FTL drive. Dialogue states that the drive itself is "spooled up" prior to use.

Den här BSG-forumposten föreslår att tiden för "spooling" beror på på hur långt du ska hoppa. Det föreslår att spolning antingen är

  • Processen för lagring av information om destinationen (som föreslagits i frågan). I detta fall används termen på ett sätt som liknar utskriftsspolning i datorer på sena 20/21-talet.
  • Processen att bygga upp den energi som krävs för att göra hoppet. I det här fallet föreslår termen en likvidationsprocess som 20-talet och tidigare urverksmotorer.
svaret ges 24.06.2016 04:40
2

De flesta FTL-teorier som inte involverar handvinkling kräver en enorm mängd energi och en enorm mängd matematiska beräkningar för att undvika hinder. Tänk dig att du åker på 5 c och du kör i en stjärna som du inte kunde se. Spel över. För dig, stjärnan du stötte på, och dess omgivande solsystem.

Författare brukar glansa över detaljerna, men det är underförstått att den energi som krävs är mer än att säga att världens årliga elproduktion (eller kanske ännu mer än mänskligheten har genererat i hela historien) eller mer CPU-beräkningar än hela världen kan beräkna under en livstid på modern maskinvara. Något obscenely stort värde som de förväntar oss kunde teoretiskt nå en dag.

Det massiva energibehovet kommer vanligen från att "lägga" eller "riva" rymdtid, vanligtvis baserat på vetenskapliga teorier av fysiker eller andra författare. Med andra ord reser sig inte fartyget vid / större än ljusets hastighet, men det täcker avstånd som kvalificerar som FTL från en enda observatörs synvinkel. Detta beror vanligtvis på att författarna upptäcker att massan som krävs för att faktiskt går längre än ljusets hastighet skulle vara bortom oändlig, så det skulle kräva mycket mindre energi att ändra utrymme istället för att försöka röra sig genom det.

Ibland är det ett maskhål, andra gånger kommer det åt "sub-space" eller "hyper-space", och ännu andra är en "warp bubble" (en bubbla av gravitationsvågor, som NASA forskar aktivt ...) sällan är det något mer exotisk reseform, som en tesserakt. Oavsett vad det är, men det är underförstått att det är en teknisk utveckling utöver vad vi kan göra idag, från att generera stora mängder anti-materia, att ladda upp något som en zettawatt av elektricitet och släppa allt på en gång. Ju mer imponerande det låter desto bättre. Poängen är, till skillnad från rent fiction (säg ett brottdrama med verklig fysik), har vi bara gissningar, så författare försöker göra det troligt, även om det verkligen är teoretiskt.

Slutligen bör det noteras: drama. Om du bara kan trycka på en knapp och omedelbart hamna har ett universum bort, det finns ingen spänning, inget drama (eller det är bara inte en del av berättelsen, så de vinkade med handen). Istället behöver du 10 sekunder att beräkna den nödvändiga vägen, men du kommer att fångas i en supernova på 9 sekunder. Eller du måste undvika fiendens eld / stridare medan datorn lugnt berättar att det fungerar så fort som möjligt, flera bilder saknar en nacelle. Du får idén. Du kommer att märka hur FTL verkar ta ingen tid alls när de inte är i strid eller tävling för att rädda någons liv, men tar dem för alltid .

    
svaret ges 24.06.2016 10:40
1

Det går enkelt att överföra lagrade energier från batterierna till de massiva FTL kondensatorerna för att skaffa tillräckligt med potentiell energi från batterierna och förvandla den till kinetisk energi för varpen. Batterier har en begränsad effekt, men kondensatorer kan släppa allt på en gång.

En anledning till att det här är så svårt under kampsituationen är att du använder ett helvete med mycket mer kraftresurser, inklusive maximala sköldar, bromskraft och vapenkapacitet. Detta dränerar funktionaliteten hos din varpdrev, vilket bör ske från en säker plats med minimal mängd systemstyrka.

Till spolen kan definieras som att slingra något runt en behållare. I det här fallet är det en magnetisk kärna i kondensatorerna som "slår upp" rå energi runt den och sedan kan släppa den. Därför säger de "spooling" eftersom "Vind upp kondensatorerna!".

Det här är baserat på vad jag vet från spelet Interstellar Rift .

    
svaret ges 21.06.2018 17:07