Skulle du rulla en extra skada dö för Hex om du kritiserar med en stråle av Eldritch Blast?

10

Eldritch blast (PHB, s. 237) säger:

[...] Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 force damage.

The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at 5th level, three beams at 11th level, and four beams at 17th level. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.

Så om jag kastar Eldritch Blast på en högre nivå, måste jag rulla en separat attackrulle för varje stråle. Till exempel, om jag är en 5: e nivå Warlock och jag rullar en 19 och en 20, skulle jag bara dubbla antalet tärningar för den ena strålen den applicerade på, vilket ger totalt 3d10, inte 4d10.

Hex (PHB, s. 251) säger:

Until the spell ends, you deal an extra 1d6 necrotic damage to the target when you hit it with an attack.

Vanligtvis förstår jag det här: Om jag rullade en 19 och en 19 som slog med eldritch blast (igen, antagande en 5: e nivå Warlock) skulle jag göra totalt 2d10 + 1d6 skada (ignorerar skador typ för tillfället, eftersom jag fokuserar mer på antalet tärningar, låt oss anta att denna Warlock inte har agonizing Blast).

Men vad händer om jag kritiserar eldritch blast ? Under vilka omständigheter dubblar jag antalet tärningar för hex också? Är det annorlunda om jag skulle rulla en 19 och 20, krossa med bara en stråle, eller om jag rullade 20 och 20 till crit med båda balkarna?

Jag undrade om det var så att hex inte påverkas av kriker, till exempel om det skulle behandlas som sekundär skada (som extra skada för att spara kasta, se: Hur gör extra skador för kritiska träffar? ), men Jeremy Crawford säger hex ingår i criten, så om jag kritiserar något som chill touch eller några annan warlock cantrip som involverar en enda attackrulle , då skadas hex tydligt. Min förvirring kommer från att ha flera attackrullar.

Bara för att omformulera frågan: Hur påverkas den extra skadan från hex av en attack som har flera attackrullar, några eller alla som kan vara kritiska träffar? Eldritch Blast flera attackrullar ökar sannolikt sannolikheten för att dubbla skadorna från hex via en kritisk träff?

    
uppsättning NathanS 23.10.2018 13:32

1 svar

20

Hexskador gäller för varje attack

Som du angav i din fråga, anger beskrivningen från Hex:

Until the spell ends, you deal an extra 1d6 necrotic damage to the target when you hit it with an attack.

Det finns ingen gräns för antalet attacker som du kan tillämpa denna skada på, så du kan tillämpa den på båda attackerna du gör med Eldritch Blast (eller för båda meleeattackerna om du är Pact of the Blade med törst Blade invocation)

Som en påminnelse, på sidan 193 anger PHB:

Making an Attack

Whether you're striking with a melee weapon, firing a weapon at range, or making an attack roll as part of a spell, an attack has a simple structure.

För ytterligare förtydligande på sidan 194 står det:

If there's ever any question about whether something you're doing counts as an attack, the rule is simple: if you're making an attack roll, you're making an attack.

Eftersom du gör 2 olika attackrullar (en för varje Eldritch Blast) är det 2 separata attacker, så du kan lägga Hex-skador på vart och ett av rullarna.

Hur tärningen fungerar

Så från de exempel du gav i din fråga, förutsatt att du träffade båda gånger:

  • Om du rullar 19 och 19 på dina attackvalsar kommer du att hantera 1d10 + 1d6 för varje träff (EB-skada plus Hex-skada) för 2d10 + 2d6 total skada
  • Om du rullar 19 och 20 på dina attackrullar (i endera ordningen) kommer du att hantera 1d10 + 1d6 för normal träff och 2d10 + 2d6 för den kritiska träffen (fördubbling av alla tärningar) för 3d10 + 3d6 total skada
  • Om du rullar 20 och 20 på dina attackrullar kommer du att hantera 2d10 + 2d6 för varje träff (fördubbling av alla tärningar), för 4d10 + 4d6 total skada!

Hoppas det hjälper!

    
svaret ges 23.10.2018 13:53