Vad gör offer för rädslan om deras hastighet sänks till noll?

7

rädsla stavning läser:

Each creature in a 30-foot cone must succeed on a Wisdom saving throw or drop whatever it is holding and become frightened for the duration.

While frightened by this spell, a creature must take the Dash action and move away from you by the safest available route on each of its turns, unless there is nowhere to move. If the creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to you, the creature can make a Wisdom saving throw. On a successful save, the spell ends for that creature.

Vad händer om det har plats att flytta, men dess rörelseshastighet sänks till noll?

    
uppsättning user40146 01.09.2018 13:43

3 svar

7

Töm Handed, Bighted, och ner en åtgärd

Rädsla (grundläggande regler, 239) anger:

You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 30-foot cone must succeed on a Wisdom saving throw or drop whatever it is holding and become frightened for the duration.

While frightened by this spell, a creature must take the Dash action and move away from you by the safest available route on each of its turns, unless there is nowhere to move. If the creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to you, the creature can make a Wisdom saving throw. On a successful save, the spell ends for that creature

Med en hastighet på noll går du inte någonstans (Obs! Det kan vara bra, det håller målet inom synfältet för att behålla synhållen med caster), men följande sker fortfarande:

  • De måste använda sin Action to Dash. Även om hastigheten är noll, är åtgärden fortfarande tagen.

  • De måste släppa allt vad de håller. Vapen, foci eller något annat som hålls tappa till marken.

  • De har skrämda villkoret

Ingenstans att gå eller inget sätt att komma dit?

Det här är den svåraste aspekten att bedöma; Jag kunde se det gå på något sätt.

Det finns en skillnad mellan att ha ingenstans att gå och inget sätt att komma dit. I det här scenariot finns det en plats att flytta till, det finns bara ingen rörelse för att komma dit. Det är en bra linje, men om du har skapat ett villkor som ställer upp det, säger jag att belöna den inställningen. Låt Regel av Cool Shine :)

    
svaret ges 01.09.2018 14:01
1

De kan använda sin handling normalt

Detta svaras av Jeremy Crawford på den här Sageadvice-artikeln :

Q: if a creature is under the fear spell (must use action to dash) but in the aura of conquest (reduces speed to 0) do they waste there action to dash with 0 speed or at that point can they use there action as normal? Thank you for any advice

A: If you're under the effect of the fear spell yet have nowhere to move, you can use your action as you like. (That's what "unless there is nowhere to move" is getting at in the spell's text.)

Även om det verkar kontraintuitivt, säger Crawford att avsiktet bakom "ingenstans att flytta" också innefattar att ha 0 hastighet. Stavningsbeskrivningen säger att:

While frightened by this spell, a creature must take the Dash action and move away from you by the safest available route on each of its turns, unless there is nowhere to move.

Eftersom "de inte har någonstans att flytta", den del som tvingar dem att ta Dash-åtgärder och flyttar sig bort från dig, negeras också, så de kan ta sin handling normalt.

    
svaret ges 05.01.2019 05:43
0

De gör vad de än kan.

Så, ett monster griper dig med sin hemska pincer (sänker din hastighet till noll) och fyller samtidigt övernaturligt med terror så att det enda du kan tänka dig att göra är att springa bort. Men det har fortfarande en hållning på dig.

Reglerna - första tolkningen av detta skulle innebära att du inte kan dra ut ur sitt grepp (det vill säga använd din åtgärd för att fly undan) eftersom du är för upptagen med att vrida fötterna på plats som Scooby-Doo och går ingenstans.

Detta är absurt. Om du försöker springa, försöker du dra ut ur sitt grepp, så din åtgärd ska försöka fly, och du bör få din Athletics eller Acrobatics check att göra det.

Det leder också till paradoxen som visas i den här frågan: Om vi behandlar gripet som att begränsa det utrymme du har att flytta (vilket är hur ett grip faktiskt fungerar), då skulle Fears begränsning av din åtgärd inte till och med ansöka, och du skulle vara fri att göra några åtgärder.

Vad händer om du har nollhastighet eftersom du är kedjad mot en vägg? Räknar det som inget utrymme att köra?

Lösningen är att erkänna att med Dash-åtgärden med nollhastighet representerar inte din karaktär något, så det är inte en åtgärd. Det är som att spela Cast a Spell-åtgärden när du inte känner till några stavar.

    
svaret ges 02.09.2018 22:51