Svaret på detta skulle vara starkt beroende av den aktuella kulturen och tidsperioden. Förväntningarna på adeln och kontroller som åläggs yngre människor varierar kraftigt på dessa två faktorer.
Som sagt, låt mig erbjuda några råd här.
Being with other men in game isn't a problem but interacting with women is. Savoir-vivre helps but I still find myself never too pleased with what I say or do.
Ja, det är ganska mycket hur din karaktär borde känna när man interagerar med kvinnor också. Jag menar, de flesta har självförtroendeproblem, och män är verkligen inget undantag till det. Självkritik och tvivel kan väsentligt inverka på en trovärdig karaktär. Speciellt som tonårig karaktär. Trots att samhällen gav mer ansvar för människor i en yngre tid, har biologin inte förändrats så mycket.
Tänk på att adeln, beroende på kulturen och tidsperioden, kan ha en mycket förvrängd syn på commoners. Kanske var din karaktär berättad om alla slags skräckhistorier om vanliga människor - inte ens bara av vuxna över dem, utan av sina kamrater som inte visste bättre än de gjorde. Om din karaktär spenderade hela sitt liv i en herrgård av överskyddande ädla föräldrar som handlade med andra adelsmän och en kombination av soldater och hovmän i tjänst av sin far ... ja det är bunden att lämna någon ganska otillbörlig förberedd för att hantera livet utanför dessa begränsar.
Visserligen bör ett sådant tecken förmodligen inte se de gemensamma som han sannolikt kommer att uppleva som en äventyrare som lika eller värdig respekt utöver det som krävs för att uppnå sina omedelbara ändamål - även om det i själva verket de är likvärdigt värdefulla människor. Denna spänning kan skapa mycket vrede mot din karaktär av de kvinnor han interagerar med, och av andra i festen som kanske inte är av ädelt ursprung.
Och det borde egentligen inte förvandlas till kvinnor - om karaktären tar den förmodligen vanliga klassorienterade åsikten på adeln / commoners, så skulle den tillämpas på alla han möter. Alla han möter måste ses genom linsen i klassen. Inklusive andra medlemmar av festen. Även om det inte behöver representeras som förskott, kan det lätt representeras som galen mot PC och NPC som din karaktär erkänner som mer skicklig eller kraftfull än deras station borde tillåta dem (i den ädla världsutsikten).
Status, bild och kraft tenderade att vara viktiga för adeln. Även om det kanske inte är avgörande för din karaktär (det skulle säkert vara viktigt att folk som skulle välja det äventyrande livet hos en d & d-spelareskaraktär inte vara din typiska person alls) de människor som väckte honom och den delmängd av samhället som han interagerade med under de första 16 åren av livet innan han gick till äventyr. Det är tvunget att få någon effekt av något slag. Kanske det bara tinges hans åsikter, eller kanske det är en djupt invecklad uppsättning svar. Kanske accepterar din karaktär den uppfattningen, kanske avvisar han det. Men den typen av saker är tvungen att ha ett allvarligt inflytande på allt från hans relationer med andra partimedlemmar till hans samspel med kvinnor.
En annan sak att överväga kan också vara hans familjs reaktion på sitt beslut att avgå avventning snarare än att fokusera på sina uppgifter.