Can du angriper en Stirge som har kopplat sig till en varelse?

13

Jag körde mina spelare genom Wave Echo Cave i LMoP idag och de hände på en mycket stor grupp Stirge. De har låg AC och till och med lägre HP, så jag trodde inte att detta skulle utgöra ett stort problem. När Stirge överraskade hälften av mina spelare, och började slå dem med Blood Drain blev jag bekymrad.

Blood Drain: ..the stirge attaches to the target. While attached, the stirge doesn't attack. Instead, at the start of each of the stirge's turns, the target loses hit points due to blood loss. ...A creature, including the target, can use its action to detach the stirge.

Jag undrar om beskrivningen av denna attack gör en punkt att säga att en varelse kan använda en åtgärd för att ta bort Stirge, i motsats till att bara använda din åtgärd för att attackera en Stirge kopplad till din vän som vilken spelare som helst skulle försöka , säger du att du inte kan attackera Stirge när den är kopplad till en varelse och måste istället använda din åtgärd för att ta bort den?

Tänk på att alla spelartecken är små och i de minsta av dem små, stora varelser. En röra är en liten varelse, som har knutit sig till en (i de flesta fall) mycket större varelse för att rita blod. Jag kan inte föreställa mig att Paladin kan svänga på den med sitt greatsword till önskad effekt.

    
uppsättning Airatome 09.12.2016 06:06

5 svar

4

JA , kan varelsen anfalla stirgen (otäcka små varelser).

Systemet är skrivet för att göra vad förmågan eller effekten säger precis som skrivet (Regler som skrivet) och det anger inte att du inte kan angripa i beskrivningen av omrörarens bloddryckningsförmåga. Det finns inte heller någon generell regel som täcker anfallet med hjälp av denna förmåga.

Men det finns generell regel om situationell fördel och nackdel som kan komma till spel om du, DM, bestämmer att det är motiverat:

Fördel och nackdel DMG s.239

Advantage and disadvantage are among the most useful tools in your DM's toolbox. They reflect temporary circumstances that might affect the chances of a character succeeding or failing at a task.

Consider imposing disadvantage when:

• Circumstances hinder success in some way.

• Some aspect of the environment makes success less likely (assuming that aspect doesn't already impose a penalty to the roll being made).

Med tanke på detta skulle jag själv som en DM påföra en nackdel för den här situationen, möjligen om inte den attackerande karaktären använder ett finessvapen och dexbaserad attack. Ett tecken i denna situation kan kunna dra nytta av attacken för att avbryta nackdelen. Inte bara är detta en lämplig situationell modifierare, enligt min mening, men kanske viktigare, det lägger till lite smak och drama i förfarandet.

Det finns en nära relaterad fråga: "Har en karaktär ett straff som angriper en bifogad Stirge?

    
svaret ges 09.12.2016 11:29
22

Du läser för mycket in i det här. Om det var menat att säga att en omrörning inte kan attackeras medan den är knuten till en varelse och / eller att en varelse måste använda en åtgärd för att ta bort den då < em> skulle säga det, uttryckligen. Det skulle vara en ganska stor mekaniker för designers att inte nämna eller helt enkelt bara innebära.

Som det också anges i ett svar på en relaterad fråga , när omrörningen är kopplad till ett mål är det < em> går för att hantera skador på sin tur, ingen roll för attack eller spara kasta, ingen chans att sakna. Datorns å andra sidan gör har fortfarande en chans att sakna (och inte hantera skador) om de attackerar den.

Linjen:

A creature, including the target, can use its action to detach the stirge

finns det för att ge en varelse ett alternativt och garanterat sätt att stoppa stirren från att hantera skador utan att behöva oroa sig för möjligheten att sakna. Ja, de offrar en åtgärd för att göra det, men när det är avskilt, måste omrörningen återigen göra en attackrulle och har en chans att sakna och inte skada.

    
svaret ges 09.12.2016 06:55
9

Det finns en skillnad mellan att attackera den och ta bort den

Ingenting i uttalandet säger att omrörningen inte kan attackeras, av varelsen är den fast på eller på annat sätt.

Istället har ett tecken med en omrörning på ett val: attackera röret eller dra av det. Om de drar av det, hanterar de inte skador, men tar inte längre förlusten av blodet. Om de attackerar det, kan de döda det, men om omrörningen överlever, kommer det fortfarande att handla garanterad skada på sin tur.

    
svaret ges 09.12.2016 06:29
2

Min grupp kämpade rörelser igår kväll. De trodde inte att bara dra varelserna borta. Så de attackerade bara de bifogade omrörningarna.

Min dom var att karaktärer kunde attackera de bifogade omrörningarna. Om de ville vara försiktiga så att de inte skadar "värd" -datorn var attacken till nackdel. Om de inte bryr sig om att skada värddatorn var det en vanlig attackrulle och oavsett skada som de gjorde på omrörningen, applicerades också på värddatorn. (Jag tänkte att omrörningarna var mjuka och kladdiga att attacken bara skulle gå igenom dem.

Värddatorn kan göra en attack mot en omrörare som är knuten till sig själv utan straff och ingen skada på sig själva.

Det fungerade. Inga klagomål om min dom.

PS. Det var en cool kamp. Stirger är roliga!

    
svaret ges 17.08.2017 17:24
0

Det bästa du kan göra är att prissätta en handling. Men spelare kanske inte vet det, så om de angriper det och du vill att detta skulle riskera att skada karaktären, är en omrörare knuten till, kan du använda någon av eller båda delarna av denna husregel:

När du attackerar en varelse som är mindre än dig som är knuten till en annan varelse och:

  • Din attackvals saknar ditt mål men är tillräckligt hög för att slå den andra varelsen, använd skadan på den andra varelsen istället;

  • du minskar målet till 0 träffpunkter, den återstående skadan gäller den andra varelsen.

svaret ges 09.12.2016 10:30