How att använda Dodge och Parry i M & M3e och DC Adventures?

3

Jag vet att Dodge är att försvara sig mot attacker och Parry är för att försvara mot meleeattacker. Jag vet också att när du beräknar din Dodge eller Parry DC för att försvara dig ska du lägga till 10 till basnumret.

Det som inte är klart är om det finns något exempel när basen Dodge / Parry-nummer används utan lägger till 10 för att beräkna en likström. I grund och botten finns det någon anledning att inte bara skriva Dodge / Parry-värdet på min karaktär med de 10 som redan har lagts till?

    
uppsättning MC_Hambone 09.06.2015 10:12

1 svar

2

Motståndskontroller

Som nämns i SRD, kallas motståndskontroller ibland för att upphäva eller dämpa effekterna av inkommande krafter. Dodge är en av de gemensamma kontrollerna som gjorts, med formeln d20 + försvar bonus + modifierare, jämfört med risk DC.

Faktum är att försvarsklassen anses motsvara en rutinkontroll för motsvarande Försvar, följaktligen +10 som används i formeln.

Försvarsåtgärder

Genom att använda din standardåtgärd för rundan kan du anta en defensiv inställning. Du får rulla en försvarskontroll mot varje inkommande attack. Du får också lägga till 10 till en roll som kommer upp som 10 eller mindre, så varje rulle garanteras vara minst +11 (så det är alltid en nettovinst jämfört med "passivt" försvar).

    
svaret ges 09.06.2015 10:51