Datorerna ska nivåera upp hela Citadel
De kanske inte kan öppna dörren på nivå 1 om de hittar det så tidigt som möjligt - men de kan öppna dörren när de har rensat andra delar av Citadel. I grund och botten kan de öppna den på väg tillbaka ut om de vill göra det.
Använd detta som en krok om dina datorer ignorerar det eller inte har de nödvändiga förmågorna (ännu)
Du kan självklart också använda denna dörr som en liten krok för att få datorerna att återvända vid en senare tidpunkt, speciellt om de väljer att inte kontrollera dörren på väg ut eller helt enkelt glömma den speciella dörren som de inte kunde öppen i början. Detta är i linje med det äventyr som ger dig
two entrances to the Underdark - one on the upper level and one on the lower level. These are explicitly not fleshed out so that you may use them at a later time if you choose to do so.
Hur du gör det här är upp till dig och din fantasi. Till exempel kan du välja att:
hide these entrances in some way, or block them and use a special quest item found in the parts that follow the door you mentioned that acts as a special magical key. Or you could let NPCs tell your players some lore about what awaits them past this door. These are just two quick examples - the adventure provides you with opportunities to make this a location your PCs want to revisit at a later time if that's in line with what you want for your campaign. Imagine you wouldn't have anyone in your party who could turn undead or use the Knock spell on level 2 - they wouldn't have a chance to open the door. But maybe an NPC is willing to help them in exchange for some loot and in need of an escort. Or some noble is willing to pay handsomely for information and evidence of what lies in these corners of the citadel because of some old story his father and his grandfather told him when he was a child. Endless possibilities...