How kan jag göra en shapeshifter som tar mänskliga former?

4

Jag vill göra en NPC som kan byta till olika mänskliga former. Konceptet jag bildar är karaktären begår en rad mord, och datorerna har ytterligare problem att spåra mördaren helt enkelt för att han ändrar sitt utseende.

  • Jag har en känsla av att han borde kunna förbli ändrad så länge han vill, snarare än vissa makter som bara har scenens längd (vilket får mig att tro att det är sannolikt en förändring som inte är lätt att börja med).
  • Det behöver inte vara som Mystique - Instant, och någon som de ser.
  • Det kan inte vara viktigt om det här är ett fysiskt skift eller en uppfattande.
  • Jag bryr mig inte nödvändigtvis om shapeshifter har form av levande eller nyligen avlidna personer.
  • Jag försöker göra skillnad från shapeshifters som ändras till djur eller andra icke-mänskliga saker. Dopplegangers är acceptabla, bara inte ett krav.

Jag försöker lista ut vad mina alternativ är. Jag letar efter "monster" (används löst) som har ovannämnda förmåga som en del av deras "fluff" eller lore. Ändringar från mitt första teckenkoncept är möjliga.

    
uppsättning xenoterracide 08.09.2014 06:27

5 svar

5

Kindred (vampyrer) kan ha förmågan att känna sig bekant (från Obfuscate-sekvensen), vilka moln gör att de ser ut som en generisk person som är lämplig för situationen de är i. Par som med det faktum att släktet ser luddigt ut på kamera och du har en otrevlig situation:

  • någon eller någon grupp dödar i ett mönster
  • Vittnen rapporterar en okänd vacker kvinna på en modeshow, en skonsam vaktmästare på en cafeteria och ett mystiskt barn på en daghem på omkring respektive mord.
  • När datorerna tar händerna på bilderna ser de att människor interagerar med en suddig vuxenfigur och agerar som om de är unremarkable
svaret ges 08.09.2014 17:45
4

Belial's Brood Vampires kan sköta levande kroppar efter att ha dödat dem, med en kostnad på 1 willpower punkt:

Pneuma Transfer (Belial's Brood - Sida 132)

Effekt: Med tillräckligt mystisk förståelse av pneuma kan en Forsworn lära sig att flytta sin själ till ett annat levande kärl permanent. Processen beskattar, men tillåter vampyren att uppleva olivat från ett andras kött och därigenom återfödas. Således är Pneuma Transfer en helig ritt av passage i Broods ögon, och särskilt bland Therion, som nekas förmågan att döda childer. När den används framgångsrikt lämnar denna kraft användarens tidigare kropp helt oskadd, ungefär som ett perfekt fungerande hem utan någon passagerare. Beroende på närvaron av sin själ, kommer kroppen att börja bryta ner och ruttna, men inte snabbare eller långsammare än någon annan själlös skinka. Om åtgärder vidtas för att skydda kroppens skydd mot förfall, finns det ingen anledning att kroppen inte kan hålla sig runt mer eller mindre hel under en tid därefter. Forsworns själ kan inte återvända till detta kärl igen (som det inte lever), men ingenting säger att kroppen inte kan användas för andra ändamål.

Framgång: Framgången indikerar att vampyrens själ passerar till den dödliga kroppens kropp, vilket ger kroppen en slags "bakdörr Fira". Den nya kroppen är nu en vampyr på alla sätt, och själen i sin tidigare invånare är förlorad för alltid. Den Forsworn får de dödliga fysiska egenskaperna (Styrka, Behändighet, Stamina) och Färdigheter, men behåller sina egna sociala och mentala egenskaper och färdigheter. Han tar med sig alla befogenheter som han visste i sin tidigare kropp, förutom de tre fysiska disciplinerna - Celerity, Resilience and Vigor - som han lämnar bakom för gott. Om han vill ha dessa krafter i sin nya kropp, måste han återuppliva dem på nytt.

    
svaret ges 08.09.2014 12:28
3

Mages kan definitivt göra det (olika kombinationer av sfärer, vanligtvis inklusive livet på minst 3 - jag kan inte riktigt föreslå någonting för nWoD just nu). Ganska möjligen några förändringar också (vissa anpassade typer baserade på mannikin, till exempel - omväxling som inte är gjord av kött och som resultat kan omforma sig).

P.S. Jag trodde att någon antagonist från Mage hade shapeshift-förmågan, men inte riktigt säker - jag har läst boken för en tid sedan.

    
svaret ges 08.09.2014 08:18
2

Några ytterligare alternativ finns förutom mages, vampyrer och förändringar, men beror på huruvida du använder pre eller post gmc nwod och även om du vill att den motståndaren ska vara en human / humanoid till att börja med eller inte:

  • Demoner kan ta på sig olika människors utseende (hur många olika former de kan ha beror på hur kraftfull demonen är bortsett från den enda gränsen är hur snabbt de kan förvärva själspakter för att kasta bort former). Nackdelen efter att demonen gav upp ett formulär upphör det att existera (människan kommer inte tillbaka) Lämna bara GMC
  • Sprit och spöken har båda förmågan att byta till ett varelse eller till och med objekt och kan ge dessa uppträdanden och växla till en annan.
  • Änglar kan ta samma väg som andar / spöken eller kan ha möjlighet att ta på sig olika former när de manifesteras beroende på deras uppdrag. Endast posta GMC
Det första och det sista skulle vara varelsen själv gör morden medan den andra och den sista kan vara att de använder värdar för att begå morden och sedan hoppa till nästa värd (som i den gamla filmen fallen med denzel washington)

    
svaret ges 08.09.2014 12:19
1

En mage kan ha formen av en annan människa med Life 4 spell Doppelganger.

Men med Life 4 kommer ett bagage av extra kraft som kan överhämta denna specifika förmåga. Istället kan karaktären vara en vanlig människa som har hittat en förbannade talisman som är genomsydd av denna speciella stavning.

En sådan talisman anses vara en 5-punkts merit. Innan du aktiverar den, ST-stavarna 1 dör som en Paradox-pool (jag antar en Gnosis 2 Mage skapade den), +2 tärningar om de används framför icke-övernaturliga vittnen och +1 kumulativa varje gång det används på samma scen . En framgång innebär att användaren inte kontrollerar vem han blir till. Två framgångar ger användaren en avskräckning för en scen.

Aktivering kräver att en 4 tärningspool rullas som en omedelbar åtgärd och omvandling varar för en scen. Med en -2 straff håller det en extra timme. Varje framgång på paradoxrullen avlägsnar också 1 dö från aktiveringsrullen.

    
svaret ges 19.11.2014 05:33