För mig finns det ganska tydligt samband mellan de två händelserna:
Försvar halverar effekten angrepp .
Armour förlorar skadan du tar .
När skadan uppstår som en följd av en angrepps effekt eller skada, så skulle jag först halva angreppens effekt eller skada, använd sedan skadan och minska den med pansarvärdet.
Även från SRD i avsnittet Defend Move:
Defending something means standing nearby and focusing on preventing attacks against that thing or stopping anyone from getting near it.
An attack is any action you can interfere with that has harmful effects.
Bekräfta min. För mig är det redan klart från dessa delar att Defend Move måste lösas först och endast då kan det avgöras vem som tar så mycket skada.
Låt oss utgöra ett exempel för bättre illustration:
En Air Elemental gjuter vindgust på din Bard. Paladin försvarar för närvarande Bard med hennes sköld, som delvis blockerar vinden. Ändå appliceras hälften av vindkraften, knackar Bard tillbaka in i Spikesna på väggen, men med bara halva kraften. Bard tar hälften av vanliga skador som du skulle ansöka om en sådan händelse (möjligen D10), minus Armour.
Låt mig upprepa: du halverar skadan eller effekten av attack , inte skadan du tar .