if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Flera källor till (dis) fördelar inte "stack" (PHB s. 173 eller Spelarens grundläggande regler s. 57 , betona min):
If multiple situations affect a roll and each one grants advantage or imposes disadvantage on it, you don't roll more than one additional d20. If two favorable situations grant advantage, for example, you still roll only one
additional d20.
(Dis) Fördelen kan inte få dig att rulla mer än 1 extra d20. Att ha 2 × nackdel är exakt densamma som att ha 1 × nackdel. Detta är sant även fördelaktigt att avbryta nackdelen: 2 × nackdel + 1 × fördel avbryter helt, i stället för att lämna dig med 1 × nackdel. Konceptet med (dis) fördel är utformat för att vara så enkelt som möjligt, och eventuella staplingsregler skulle eventuellt negativa denna fördel av systemet.
Så ja, den fighteren kan stänga ögonen och möta inga mekaniska följder från det och få fortfarande nytta av att undvika Basilisk blick. Men , karaktären är normalt inte medveten om reglerna och vet därför inte. Denna typ av meta-gaming är ofta (men inte nödvändigtvis) avskräckt av grupper. Tyvärr kan det vara svårt att undvika.
Nyckelfrågan att ställa till spelaren här skulle vara "Om din karaktär inte var uttömd, skulle han avvärja hans ögon?". "Ja, det är självklart, att blicken är otäck!" kan vara ett helt giltigt svar, i vilket fall spelaren drar nytta av reglernas enkelhet. Se bara till att spelarens berättigande för hans karaktär är att stänga ögonen inte bara "Jag har redan nackdel, så jag förlorar inte någonting!"