Vår gör jag min höga skada Revenant build har mer intressanta val att göra i strid?

6

Jag är väldigt ny för Dungeons and Dragons och har spelat en Revenant Striker (med kalla elementära saker).

Han gör ganska bra skada - speciellt när Dark Reaping sparkar in.

Men han är otroligt, otroligt tråkig. Varje tur väljer jag antingen mitt enda mål eller bristande angrepp (baserat på hur fienderna ordnas) och gör en slående roll och en skada roll. Även med betydande rollspel är det bara så mycket roligt att du kan ha med det här. Min tur är nästan alltid ett beslut, två tärningsrullar, och sedan väntar jag 12 - 32 minuter för min nästa tur. Spelkvällen är en dunkel!

Jag har en rolig RP-bakgrund med Revenant som jag skulle älska att hålla - men jag måste hitta ett sätt att ha roligt! Gruppen jag spelar med behöver en högskadig karaktär - vi har alla övriga baser täckta.

    
uppsättning Jared 12.07.2012 18:43

2 svar

4

Med tanke på begränsningarna av en intressant, hög skada, revenant på nivå 3. Vi måste först kasta anfallsklasserna. Medan idén om "anfallare" i allmänhet betyder hög skada, finns det andra sätt att uppnå hög skada utan den.

Även om det alltid är att föredra att optimera en grupp över en individ, så att medlemmarna kan stödja varandra, låter det som om din grupp har de flesta "support" -rollerna som omfattas.

På nivå 3 är de flesta av de shennanigans som är möjliga med en revenant ganska begränsade. Att få tillgång till halv elf Dilettante är därför kontraindicerat.

Den mest uppenbara "roliga" byggnaden är en som upprätthåller kontrollen över slagfältet, medan de är utanför sin tur.

En revenant är +2 Con, +2 Dex / Cha. Den "högsta skadautgången" är lätt en brandelementalist. På nivå 6 domineras toppen av DPR-kungschablonen av tjuvar och skurkar, speciellt de som trivs riposte.

Det ligger emellertid utanför ramen för denna insats på grund av de "intressanta" restriktionerna.

I trivial mening kommer vi att göra dig skadad genom att använda laddningschassit. Det är "tråkigt" i en mening, men i kombination med andra funktioner borde det göra "vem tar jag ut?" ett meningsfullt val att göra varje runda.

På nivå 3 består laddningschassit (i en icke-tjuv) av: Melee basic attack, överraskande laddning +1 [W] med CA (feat), Avalange hammer +1 [W] på laddning, bracers av mäktiga slående, +2 skada och märke av beserker.

Även om det skulle vara en frestande fälla att gå dvärg som förflutet för att plocka upp någonsin ostlig dvärgvapenutbildning, är det faktum att revenanten inte är en styrka-primär framförallt i våra sinnen.

Basklass: riddare. Riddaren (speciellt i lågmittet heroisk) är en exceptionell försvarare som Sohum har visat i mitt veckovisa online-spel. Vi går förtrollande riddare, tidigare tävling. Tiefling är avgörande för oss eftersom feat support är enastående.

Vi måste ta en multiclass paladin feat och vrede av den crimson legionen. Denna byggnad skulle flyta mycket mer smidigt som en dvärg, men revenanten presenterar sina egna unika möjligheter. De prestationer du vill ha i framtiden är: Våra vapenkunskaper (Mordenkrad), Tvåhands vapenkompetens, pastell (tiefling) och Suprising charge.

För nu har du dock en riddare som använder karisma som sin primära stat, med dex som sekundär (för att kvalificera sig för överraskande laddning), med en maul. Varje gång hon tar betalt för en fiende, kommer du att attackera för 4d6 + statiska modifierare + långsam, ha din knight aura för att förhindra rörelse (och din standard MBA är en skrämmande 2d6 + statisk). Detta kommer att göra dig till centrum för uppmärksamhet, tvinga dig att uppmärksamma varje tur, eftersom auraöverträdelsen är en möjlighetangrepp, inte avbryta, och kommer att bli en enkel men taktiskt trevlig byggnad.

Faktisk CBuilder-pasta kommer senare.

    
svaret ges 14.07.2012 18:52
2

Jag har inga förslag på andra tecken. Om inte din kampanj är något annat än hack och slash, skulle jag föreslå att utforska karaktärens utveckling själv. Och med tanke på att din DM är ganska liberal, skulle jag förklara din frustration, och se om han kan morph dina förmågor lite för att ge dig fler alternativ.

Kom ihåg, dock väljer du dina handlingar i strid. Om du vill prova något annat, se vad som händer. Kanske är fienden under en skakig klippa eller nära ett annat mål att om du attackerar det istället för fienden direkt kan du få bättre effekter. Om du blir låst i två attacker är det lika mycket ditt val som det är DM: s.

    
svaret ges 12.07.2012 18:55