Tja, det här är en annan av de röriga "interpersonella relationer" -frågorna där det korta svaret alltid är "Har du försökt prata med dem om det?"
Men att bryta ut det lite:
- Först, prata med GM; Det kommer att vara svårt att göra mycket hända utan inköp. Berätta för dem om du vill ha det om sessionerna hade en lite mer allvarlig ton och fråga om de är överens. Om de inte gör det kommer du förmodligen att behöva innehålla dig själv med referenser av Game of Thrones om du inte vill bilda din egen grupp. Om de håller med, kan du fortsätta.
- Om du har köpt in från GM, antingen du eller de eller bättre, båda måste ha lite prat med resten av gruppen (jag föreslår att du lägger undan några minuter före nästa session) . Återigen, på det här laget (Som Erik föreslår i sin kommentar) försöker du att mäta inställningar, inte ställa in regler. Så det här samtalet kommer att låta mer som "Så folk. Vi pratade och insåg att vi skulle gilla det om spelet hade en lite mer allvarlig rollspelande centrisk känsla för det. Är det något du skulle gillar att prova? " än "Okej, inte mer GoT referenser, förlåt." Om du kan få åtminstone en "Vi är villiga att försöka" från resten av gruppen, fortsätt.
- Vid denna tidpunkt kan du bara börja diskutera. Börja med att kasta frågan på bordet: "Hur gör vi det här hända?" eftersom det som fungerar för en grupp kanske inte fungerar för en annan. Vanligtvis räcker det för att folk ska gå med på att göra ansträngningarna och ge andra tillåtelse att påminna dem när de går ut ur ledningen. Idealiskt betyder det att nästa gång någon börjar säga "Du vet ingenting, John Sn ..." kommer resten av bordet att gå "Ah! Ah! Inga GoT referenser! Stanna i karaktär!" och den ursprungliga personen kommer att grimas, säg förlåt, och få tillbaka på uppgiften. Detta har fördelen att du kan låta saker om ingen störs - om någon levererar en bra en-liner och alla skrattar, kan du få lite avledning och sedan komma tillbaka på rätt spår. Ett annat alternativ är att ha en slags "slap på handleden" straff för personer som bryter "regeln". Det måste vara ganska litet - vi letar efter en "Sätt en dollar i svärburken" som känsla, inte riktiga påföljder. Jag föreslår en liten XP-bonus i slutet av sessionen för alla som inte bröt karaktär och behöver åtgärdas.
- Du kanske tycker att det här inte tränar - vissa människor är inte intresserade av att vara allvarliga "hela tiden" (det är nästan aldrig riktigt hela tiden, men folk tenderar att representera det på det sättet) och det är bra . Du måste backa ner, eller omstrukturera gruppen så att "seriösa rollspelare" har ett spel och "öl och pretzels" -människorna har ett spel. Du kan till och med växla mellan vecka och vecka mellan ditt "ljuvliga" spel och ditt "allvarliga" spel, och folk kan gå med antingen, eller båda, eller vad som helst.
Men mestadels: Ja. Prata med folk. Ta reda på om det här är en sak de vill försöka. Diskutera vad som låter som ett bra sätt att implementera det. Försök. Iterera. :)