How kan jag balansera mörkret hos Dark Heresy med humor utan att bli för galen?

13

Så jag är en ganska snarkig person att börja med. En av mina stora utmaningar när du kör Dark Heresy är att få tonen rätt. Jag vill att det ska vara mörkt - Warhammer 40K universum har massor av fasansfulla aspekter. Jag vill också behålla den torra sinne för humor som är karakteristisk för källmaterialet. Eftersom jag har en tendens att gå för det lilla skämt, sänder jag ibland / ofta över kanten och slutar göra mina egna skämt om inställningen, vilket ger spelare tillåtelse att skratta i stället för skräck. Och för mig är rädslan viktig.

Vad är ett bra sätt att behålla tonen i en Dark Heresy (eller Rogue Trader , eller till och med någon av Warhammer Fantasy-spelen)? Hur kan du hålla spelet från att gå för långt överst, med tanke på att det är så ovanligt att börja med?

    
uppsättning Bryant 04.09.2010 21:21

8 svar

5

Om du är killen med frestelsen att gå för det lilla skämtet, kan det vara extra svårt, eftersom GM verkligen har möjlighet att ställa in tonen.

Kanske behöver du operant konditionering. Varje gång du går för det lilla skämt, släng en token i en burk som spelarna kan använda som en bonus av något slag. Gör dem till skiljemännen, så de ser båda på att du ska glida upp och stilla övervaka sitt eget beteende.

Kanske du behöver ett sätt att uttrycka dessa saker direkt. Ibland spelar en helt överstegsinställning helt rak bara inte livsduglig, och injicering av ett lite lämpligt erkännande av absurditeten är både en lättnad och hjälper till att upprätthålla fokus. Kanske har en komisk lättnad NPC, en kille som känner igen löjligheten, en sorts domstolsmakare och använder den där killen som ditt munstycke för det där.

    
svaret ges 04.09.2010 21:53
7

Läs en bok av Ciaphas Cain-böckerna. De är lika grimma och gritty i vila i inställningen, men tonen är helt annorlunda. Det fungerar dock fortfarande. Du måste erkänna den grimma och gritty, men också att människor kommer att försöka att ha roligt också. speciellt de övre klasserna. Ha en boll, medan staden brinner. och så vidare. Skämt om inställningen är bra. Bara ha en bit i dem.

    
svaret ges 05.09.2010 05:13
4

Jag skulle säga att humor inte är antitetisk att frukta, men det beror på vilken typ av humor. Speciellt, som GM måste du behålla all humor strängt i spelet. Säg det genom NPC - gå inte meta.

Humor som förstör humöret är nästan alltid "out of game" humor. Om det är i karaktär finns det många exempel på mörk / gritty med humor - Boondock Saints, Aliens, etc. @ naugturs svar får mig att tänka på en scen i Burn Notice Jag tittade på den här veckan där Bruce Campbells karaktär var sprickande klokt medan han blev slagen och utfrågas. Det förändrade inte stämningen i mörkret.

När det är i karaktär kan du få mycket "peer pressure" att bära om du behöver. Andra människor skrattar inte ... Det kommer tillbaka till någon du manglar hans namn till "Whackbag Gimpcaller" hela tiden runt stan ... Och ålägga disciplin om en inkvisitor eller rymdfart verkar alla fruktiga, deras överordnade inte ta det bra med det. Du kan få den NPC som alltid gjorde altarpojkeskämt om inkvisitionen efter att ha behandlats på alla sju syndbehandlingar från "Se7en" ...

Humor kan faktiskt vara till hjälp för skräck, genom att om det är rätt tempo, ger det en momentan minskning av spänningen som behövs för att dunkla djupare. Snarare än att betala kvartaler i en burk, ta varje gång det skämtar och sätta något riktigt upp i nästa scen.

    
svaret ges 06.09.2010 16:42
4

Bryant bad mig att hålla det här i ett svar:

Fråga dina spelare efter sessionen vad de tyckte var temat och vad som inte var. Medan du kanske har en förståelse för vad som är och inte ligger i 40k-temat, är den övergripande gruppupplevelsen viktig. Ta reda på vad de förväntar sig att komma från spelet och försök att finjustera spelhändelserna för att spela på dessa önskemål.

    
svaret ges 09.09.2010 21:08
0

Tonen i Dark Heresy, när jag sprang det, var så mycket som domare Dredd ... Mörk, skryt av humor mellan grim-n-gritty scener. Med tanke på hur absolut överstiger 40K-inställningen, måste dina spelare skratta, annars är inställningen så dyster och hopplös att de börjar känna sig värdelösa och impotenta.

    
svaret ges 04.09.2010 23:09
0

Lägg till humor och spänning som bryter in. För uppdrag, ha några NPCs som kan vara dumma eller bli knäppa. De kan försvinna, eller ha hemska saker hända dem (i en mörk komedi slags) när du behöver dem att gå iväg, eftersom livet är billigt i 40k. Var inte rädd för att ge den enstaka OOC-spänningen som bryter quip under de hårda scenerna, men försök att hålla fokus på uppbyggnaden när du spelar in i en uppsättning bit.

Om du skapar humör IC, kan lite tonbrytning OOC vara bra för att hålla spelarna roliga medan du hanterar det på allvar. Det tar lite arbete, men den ytterligare uppdelningen du gör mellan IC och OOC är också bra för rollspelet och spelarens sanitet i en värld som dyster som 40k.

    
svaret ges 05.09.2010 05:13
0

1 Vad sägs om lite mörk humor?

Jag gillar också att popa i några skämt, men jag kämpar alltid för att hålla tonen rätt. Mina spelare tycktes njuta av sarkasm och djärva svar från NPCs [ torturerad förhörad kille som gjorde det roligt att deras frågor inte gav mening osv.]

För att hålla allt mörkt och fortfarande skämta mycket, använd NPC som är pesimister, skapa situationer som liknar addams familjestil, använd tunga skämt om döden [speciellt när man är ocurring]

NPCs bakgrundshistorier kan också vara mycket skratt i rätt ton när de berättas i en bar av något slag, med ett glas billigt whisky.

2 Metahumour

Vad du vill är att hålla upp historiens goda ton och den fulla känslan. Så varför stöta inte några skämt i berättelsen i stället för att prata med äventyren?

Eg. En gag: GM-röst: Det ser ut som att det kommer att regna tungt på bara några ögonblick medan du fortfarande är halvvägs uppför klippan. [ge dem tid att säga vad de gör, eller inte] GM-as-NPC: Hej chef, det ser ut som att det kommer att regna tungt på bara några ögonblick medan vi fortfarande är halva vägen uppför klippan.

Jag älskade den här typen av skämt i boken "Bored of the rings" Men se upp för den här - mina spelare började en gång göra det istället för mig;)

    
svaret ges 06.09.2010 16:14
-1

Eftersom det är en stor del av alla Warhammer-spelens DNA, skulle jag titta på Blackadder - mörk, regelbunden svart humor, enorma sarkasm och en allmän känsla av stoicism inför det löjliga.

Ciaphas Cain-romanen är ganska nära ton, om du vill ha en 40k-relaterad version.

    
svaret ges 11.10.2016 10:57