if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Nej, det påverkade målet kan fortfarande flyttas eftersom stavningen använde sin reaktion, inte rörelsen att flytta
På PHB s. 189, under din tur, betona min:
On your turn, you can move a distance up to your speed
and take one action. You decide whether to move first
or take your action first. Your speed—sometimes called
your walking speed—is noted on your character sheet.
På PHB s. 190, under Reaktioner, betona min:
Certain special abilities, spells, and situations allow
you to take a special action called a reaction. A reaction
is an instant response to a trigger of some kind, which
can occur on your turn or on someone else’s... If the reaction interrupts
another creature’s turn, that creature can continue its
turn right after the reaction.
Så i ditt scenario skulle det drabbade målet ha använt sin reaktion att flytta, men då skulle den fortfarande ha sin åtgärd, potentiell bonusåtgärd och rörelse som ska användas under sin tur. Som NautArch påpekade är ordalydelsen för stavningen specifik eftersom den anger:
...use its reaction to move as far as its speed allows away from you.
Stavningen säger inget om varelsen som använder sin rörelse för vändet, och det står inte heller att varelser rörelsen hindras på något sätt. Eftersom det inte gör det finns inget som hindrar varelsen från att använda sin rörelse för att återvända till var den var.
Om det hjälper: Det finns 5 processer som ett tecken kan använda per runda. Åtgärd, bonusåtgärd, rörelse, reaktion och interagera med ett objekt (även om det här är en relativt liten åtgärd och inte är avgörande för denna diskussion). Om du kvalificerar dig för en bonusåtgärd eller en reaktion är beroende av omständigheter, och om något använder en av dessa, är de oberoende av varandra.
Så, till exempel: En Battlemaster Fighter som använder Klar-åtgärden för att tillåta en Rogue att glida förbi en fiende på Rogue's turn kan säga: Jag ska klara mitt manövrerande slag och ropa på Rogue, "Run! honom distraherad! " Utlösaren kommer att vara så snart Rogue erkänner planen.
Så nu på Rogue's turn säger Rogue, "NU!" Fighteren utlöser Ready Action, använder Maneuvering Strike och väljer Rogue som mottagare. Rogue får flytta upp till hälften av sin hastighet med hjälp av sin reaktion, så Rogue flyttar 15 fot, vilket inte utlöser en möjlighet attack från fienden. Sedan använder Rogue sin rörelse för att resa ytterligare 30 meter över fienden, Cunning Action Dash för ytterligare 30 meter och Action Dash för ytterligare 30 meter, totalt 105 meter rörelse bort från distraherad fiende.
Ett annat exempel på detta är Rogue: Scout-underklassen. På 3: e nivå får de Skirmisher-förmågan:
Starting at 3rd level, you are difficult to pin down during a fight. You can move up to half your speed as a reaction when an enemy ends its turn within 5 feet of you. This movement doesn’t provoke opportunity attacks.
Och ännu en är College of Glamour Bard, med inspirationskläder:
When a creature gains these temporary hit points, it can immediately use its reaction to move up to its speed, without provoking opportunity attacks.
Jag hoppas att dessa ytterligare exempel bidrar till att illustrera att din reaktion inte är begränsad till enbart möjlighetattacker och faktiskt också kan tillämpas på rörelse.