Does någon som misslyckas mot Dissonant Whispers på sin tur slänger sin rörelse för den svängen?

11

Dissonant viskar (PHB, s. 235) säger:

The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it takes 3d6 psychic damage and must immediately use its reaction to move as far as its speed allows away from you. The creature doesn't move into obviously dangerous ground.

Om någon håller sin ansträngning för att kasta detta med att utlösaren är att kasta den på en dold fiende när de avslöjar sig, då när fienden avslöjar sig och den färdiga stavningen kastas och fienden misslyckas, räddas de måste sedan omedelbart använda sin reaktion för att springa bort så långt som deras hastighet.

Men eftersom det här händer nu på den här fiendens tur, har de fortfarande sin rörelse för den svängen, eller slösade de bara bort i spellens effekter?

Med andra ord har fienden normalt 30 ft rörelse. Om stavningen tvingar dem att köra 30 fot bort under sin tur , kan de springa tillbaka eller har de nu ingen mer rörelse kvar som svänger?

    
uppsättning NathanS 10.11.2018 20:32

3 svar

18

Nej, det påverkade målet kan fortfarande flyttas eftersom stavningen använde sin reaktion, inte rörelsen att flytta

På PHB s. 189, under din tur, betona min:

On your turn, you can move a distance up to your speed and take one action. You decide whether to move first or take your action first. Your speed—sometimes called your walking speed—is noted on your character sheet.

På PHB s. 190, under Reaktioner, betona min:

Certain special abilities, spells, and situations allow you to take a special action called a reaction. A reaction is an instant response to a trigger of some kind, which can occur on your turn or on someone else’s... If the reaction interrupts another creature’s turn, that creature can continue its turn right after the reaction.

Så i ditt scenario skulle det drabbade målet ha använt sin reaktion att flytta, men då skulle den fortfarande ha sin åtgärd, potentiell bonusåtgärd och rörelse som ska användas under sin tur. Som NautArch påpekade är ordalydelsen för stavningen specifik eftersom den anger:

...use its reaction to move as far as its speed allows away from you.

Stavningen säger inget om varelsen som använder sin rörelse för vändet, och det står inte heller att varelser rörelsen hindras på något sätt. Eftersom det inte gör det finns inget som hindrar varelsen från att använda sin rörelse för att återvända till var den var.

Om det hjälper: Det finns 5 processer som ett tecken kan använda per runda. Åtgärd, bonusåtgärd, rörelse, reaktion och interagera med ett objekt (även om det här är en relativt liten åtgärd och inte är avgörande för denna diskussion). Om du kvalificerar dig för en bonusåtgärd eller en reaktion är beroende av omständigheter, och om något använder en av dessa, är de oberoende av varandra.

Så, till exempel: En Battlemaster Fighter som använder Klar-åtgärden för att tillåta en Rogue att glida förbi en fiende på Rogue's turn kan säga: Jag ska klara mitt manövrerande slag och ropa på Rogue, "Run! honom distraherad! " Utlösaren kommer att vara så snart Rogue erkänner planen.

Så nu på Rogue's turn säger Rogue, "NU!" Fighteren utlöser Ready Action, använder Maneuvering Strike och väljer Rogue som mottagare. Rogue får flytta upp till hälften av sin hastighet med hjälp av sin reaktion, så Rogue flyttar 15 fot, vilket inte utlöser en möjlighet attack från fienden. Sedan använder Rogue sin rörelse för att resa ytterligare 30 meter över fienden, Cunning Action Dash för ytterligare 30 meter och Action Dash för ytterligare 30 meter, totalt 105 meter rörelse bort från distraherad fiende.

Ett annat exempel på detta är Rogue: Scout-underklassen. På 3: e nivå får de Skirmisher-förmågan:

Starting at 3rd level, you are difficult to pin down during a fight. You can move up to half your speed as a reaction when an enemy ends its turn within 5 feet of you. This movement doesn’t provoke opportunity attacks.

Och ännu en är College of Glamour Bard, med inspirationskläder:

When a creature gains these temporary hit points, it can immediately use its reaction to move up to its speed, without provoking opportunity attacks.

Jag hoppas att dessa ytterligare exempel bidrar till att illustrera att din reaktion inte är begränsad till enbart möjlighetattacker och faktiskt också kan tillämpas på rörelse.

    
svaret ges 11.11.2018 00:57
9

Fienden kommer att ha använt sin rörelse för sin tur.

Anledningen är ganska enkel, med tanke på hur rörelsen fungerar: hastighet definieras som hur mycket rörelse du kan använda under en tur (om inget annat anges):

On your turn, you can move a distance up to your speed…

Eftersom de har använt rörelse upp till sin hastighet på sin tur har de nått gränsen och kan inte flytta längre efter sin tur.

Sättet att tänka på rörelse och hastighet är att du räknar upp som rörelsefötter tas fram tills fartfötter flyttas.

För att skingra en annan möjlig invändning: Det är inte tvungen rörelse, eftersom det är formulerat som fienden gör sin egen rörelse. (De stava gör dem bara vill att flytta. Det rör sig inte om dem själva.) Det betyder att det definitivt räknas mot deras rörelse för sin tur.

    
svaret ges 10.11.2018 20:44
5

Fienden kan inte röra sig längre som sväng

Dissonant viskar säger:

...use its reaction to move as far as its speed allows away from you.

Reglerna för rörelse säger:

On your turn, you can move a distance up to your speed. You can use as much or as little of your speed as you like on your turn, following the rules here.

[...] However you're moving, you deduct the distance of each part of your move from your speed until it is used up or until you are done moving.

Varje tur du kan bara flytta ett avstånd upp till din hastighet, såvida inte någon annan funktion specifikt säger något annat.

Dissonant viskar tvingar dig att flytta men rörelsen är inte indikerad att vara speciell på något sätt. Reglerna är klara och enkla. Varje gång du går på din tur använder du din rörelse för att göra det. Stavningen får dig att flytta, därför orsakar det också att du använder din rörelse när du gör det på din tur.

Det faktum att det använder en reaktion betyder inte att detta inte är normal rörelse, det är helt enkelt en extra effekt av stavningen som ger en kostnad för rörelsen.

Spellens rörelse skulle normalt ske på en annan varels vändning (sedan stavningen stansas på caster-svängen). Men i scenariot ovan äger reaktionen faktiskt på den rörliga varelsens tur.

Således räknar rörelsen sig mot det maximala varelsen kan flytta i sin tur som normal. Det finns inget i stavningen som tyder på att det fungerar något annorlunda. Således hade varelsen ingen rörelse kvar i slutet av deras reaktion.

De kan fortfarande Dash

Det är dock värt att notera att varelsen kan använda Dash-åtgärden för att ge sig extra rörelse och använda det för att flytta vart de önskade.

    
svaret ges 11.11.2018 01:55