How använder den här artefakten i kamparbete?

3

Mina spelare har förvärvat följande artefakt i Vortex-glimmer:

level 5 artifact that fires a green neural disruption beam at long range. Those struck suffer 2 points of Intellect damage (ignores Armor) and must make an Intellect defense roll or lose their next turn, stunned. It has a depletion of 1 in 1d10.

En av spelarna använder nu den och jag kan inte slå mitt huvud runt det. Så om min spelare attackerar med den måste han göra två rullar: en intellektbaserad attackrulle och ett intellektrulle för stunet? Eller måste jag, som GM, göra en intellektbaserad försvarsroll för NPC-attackerna? Om jag måste rulla, måste NPC göra en roll med 15 (baserat på artefaktens nivå) eller bättre för att inte bli bedövad?

    
uppsättning mastodoninfantry 17.09.2014 22:24

2 svar

5

När artefakten används mot en NPC kommer spelaren bara att rulla för att träffa (eftersom det är ett riktat långdistansvapen), vilket skulle vara en hastighetsrulle för att veta vilken pool man ska spendera från för ansträngning, et al .

NPC skulle antingen passera eller misslyckas med att försvara sig mot den intellektbaserade effekten baserat på huruvida nivån var lika med eller högre eller lägre än artefaktnivåen, försvarar om den är högre eller jämn, om det är lägre än lägre.

Om spelaren använde artefakten mot en annan spelare, skulle målspelaren göra en snabbvarningsrulle mot att träffa, och om de misslyckade den rollen skulle de göra ett intellektförsvarsrulle mot stun-effekten.

    
svaret ges 20.09.2014 11:29
1

Låter som artefoten skottar en synlig stråle av energi som vid slår gör skada och en chans att stunna. Så ... målet skulle behöva göra en Speed Defense-rulle mot 15 (3 x artefaktnivå) för att se om de ramlade av strålen. Om de träffas tar de automatiskt 2 poäng av Intellect-skada och måste sedan göra en Intellect Defense-rulle mot samma nummer (15) eller förlora sin tur.

Naturligtvis kan de använda ansträngningar för att öka sina försvarskanser, men med den intellektskada som kommer före stunrullen blir det svårare att göra det.

Enligt spelreglerna, DM "rullar aldrig tärningar", så du skulle inte rulla för NPC, men skulle få den attackande karaktären att göra rullarna. NPC skulle fortfarande försvara sig mot målnumret på 15.

Och kom ihåg att rulla uttömningsrullen efter varje attack ... få den "1" mitt i en kamp och "bryta" eller "förlora makten" till vapnet medan det i tjocka saker är en intressant komplikation!

    
svaret ges 18.09.2014 06:16