Can stealth vara konsekvent framgångsrik?

29

Jag är ny på 5e, men inte D & D.

Jag tittar på förmågan kontrollen och stealth mekanik och stealth ser verkligen upålitlig.

Jag föreställer en grupp av 10 trä älvar som lägger en bakhåll. Även på nivå 5, som är ganska bra i det stora systemet med saker, har du bara kunskaper +3. De är förmodligen ganska fina med en dex mod på +3 också. Med bara en +6 på en d20 kommer minst en av dem konsekvent att få ett poäng under tio. Detta sätter en bakhåll när de är skickliga och i deras naturliga livsmiljö, men det verkar som om de aldrig någonsin lyckats bakhänga någon, när jag skulle tro att under dessa omständigheter skulle de nästan aldrig ses om inte målet är riktigt exceptionellt.

Missar jag något? Jag räknar med att jag måste vara för att det annars inte verkar som om någonting någonsin kommer att bli förvirrad i D & D-världar.

Vilka mekaniker och strategier saknar jag som gör smygarbete?

    
uppsättning MrGoodfix 13.02.2017 21:02

5 svar

41

Du har sannolikt glömt att tillämpa modifierare att smyga och gömma sig. Tänk på ditt exempel på Wood Elves i träd. Älven ska ha kompetensbonus för smyg och en bonus från fingerfärdighet också, vilket ger dem ungefär +6 till deras stealthrullar.

Dessutom döljer de sig i träd och skyddas därför av lövverk som antingen blockerar syn helt (i så fall behöver de inte göra en krypskontroll dölja om de är tysta, eftersom de är tungt förmörkad ) eller om lövverket är tillräckligt litet för att dunkla men inte blockera syn helt, ger det nackdel med aktiva upplevelsekontroller eller en -5 till motståndares passiva upplevelsekontroller (se Dölj Spelarens handbok, s. 177).

Dessa två modifierare är ensamma för att göra en Wood Elf gömd i ett träd helt osynlig för "Average Joe's" 10 passiv uppfattning, och mycket sannolikt att slå över över genomsnittet. Kom ihåg att en naturlig 1 inte är en automatisk misslyckande för förmågaskontroller.

Ett annat misstag du gör är att antagande att alla varelser i ett bakhåll måste göra en gömningskontroll. Varelser som är helt dunkla och tysta (t.ex. bakom väggarna) gör det inte, och det här är avgörande för de större hinder som du nämnde. Så länge som det finns tillräckligt med gömställen eller mörka fläckar för att helt dölja huvuddelen av ambushersna, räcker det för att några observatörer ska förbli i mer synliga fläckar där stealth kontroller är nödvändiga för att hålla sig gömda. Resten kan förbli i positioner där de inte behöver ha en synvinkel mot sina fiender, men kan varnas för att bli observatörernas handling.

Förutom vad jag pekade ovan skulle detta kunna betraktas som en gruppkontroll - på GM: s eget gottfinnande. Med en gruppkontroll ska åtminstone hälften av Wood Elvesna lyckas med sina kontroller, vilket skulle förbättra deras chans att lyckas avsevärt.

    
svaret ges 13.02.2017 21:33
30

What mechanics and strategies am I missing that make stealth work?

Den här (PHB s.175):

Group Checks

When a number of individuals are trying to accomplish something as a group, the DM might ask for a group ability check. In such a situation, the characters who are skilled at a particular task help cover those who aren't. To make a group ability check, everyone in the group makes the ability check. If at least half the group succeeds, the whole group succeeds. Otherwise, the group fails.

Group checks don’t come up very often, and they’re most useful when all the characters succeed or fail as a group. For example, when adventurers are navigating a swamp, the DM might call for a group Wisdom (Survival) check to see if the characters can avoid the quicksand, sinkholes, and other natural hazards o f the environment. If at least half the group succeeds, the successful characters are able to guide their companions out of danger. Otherwise, the group stumbles into one of these hazards.

Hur kan en grupp älvor hjälpa varandra att sätta en bakhåll? Lätt, de tittar på varandra när de tar upp positioner och påpekar "Hej Glorfinwindle, jag kan se dina öron sticker ut bakom trädet."

Dessutom, om de har lämplig kamouflage, förtjänar de förmodligen fördel. Omvänt, om de är lätt dunkla så blir den som söker efter dem nackdel.

Under dessa omständigheter är en grupp som är lika perceptiv som elven Stealthy (+6) en passiv visdom på 16-5 för nackdelar som ger likvärdighet till elven på 12 (eftersom de måste göra dem > bättre ). För 10 elver med fördel lyckas en gruppkontroll 72,92% av tiden ( länk ).

Dessutom är en delvis framgångsrik bakhåll fortfarande värt att - även om PC-skivor med hög visdom (Perception) inte är förvånad, kan de med lägre poäng vara och inte kunna agera i den första omgången. >     

svaret ges 14.02.2017 02:09
5

I det här fallet, om partiet är dem som försöker lägga bakhållet, följer jag gruppkontrollreglerna på PHB s.175 (i grunden att de mer lättsamma medlemmarna i gruppen hjälper / sminkar för de mindre lustiga, pekar ut bättre gömställen / bullriga fotspår / etc). Jag skulle ha målet DC vara antingen den högsta passiva uppfattningen av de NPC-enheter som de försöker att baklösa, eller värdet av en aktiv uppfattningskontroll från den högsta uppfattningen NPC beroende på hur varaktigt de är. Detta minskar effekten av avrundningsrullar som orsakas av en stor fest, men kräver fortfarande att den övergripande gruppen är ganska kapabel att vara snäll.

Om partiet är de som är , använder jag deras passiva uppfattning (om ingen aktivt ser ut för en bakhåll) som en likström för en enda snålkontroll som görs av NPC (eller helt enkelt ett mål DC som du manuellt ställer in, om du har en speciell svårighet att upptäcka bakhållet i åtanke). Detta är också den metod som används för den första bakhållningen i Lost Mine of Phandelver.

    
svaret ges 13.02.2017 21:48
3

Du bör överväga det faktum att du kan ha delaktig framgång när du lägger en bakhåll. Om inte spelarna tittar aktivt tittar de passiva perceptionerna på ett effektivt sätt för att fienderna ska slå. Det finns en anledning till varför spelarna skickar Rogue framåt ensam vid scouting; Det finns färre möjligheter att skruva upp stealthen. Om du har 10 älvor är det troligt att åtminstone några kommer inte vara lika gömda som du tror.

När de har kommit in i hinderläge kan några av elven ha rullat under tröskeln för den högsta passiva uppfattningen och andra kommer att ha överskridit den.

Så vad det innebär är att en överraskningsrunda inträffar (kontrollera reglerna för överraskning). Och några av motståndarna är medvetna om varandra och omedvetna om andra.

Till exempel, ett spel jag DMed den här helgen hade spelarna stött på en fälla som lagts av 2 jägare spindlar. En spindel dölja kontrollen var låg och andra var verkligen hög. Spelarna kunde spåra den låga kontrollen, men det negrade inte det faktum att en annan fiende fortfarande var gömd för dem. Därför inträffade en överraskningsrunda och de medvetna spelarna kunde agera, medan de andra inte kunde.

    
svaret ges 13.02.2017 21:32
0

Du har redan haft gott om bra råd redan. Viktiga punkter:

  • Använd en Stealth-kontroll i grupp, eller om de alla har samma Stealth modifier, gör en enda roll för dem.
  • Eftersom elven har haft gott om tid att sätta upp sitt hinder, , ge dem fördel på deras kontroll.
  • Kom ihåg att obscurement innebär en nackdel med Perception-kontrollerna.

Mellan dessa bör dessa faktorer låta vissa eller alla älvor göra anständiga Stealth-kontroller, och några av, men inte alla, datorerna ska förvånas.

    
svaret ges 14.02.2017 23:42