Vill du lägga till Necromancy stavar till Druids stavlista bryta något?

10

Jag är ny på D & D och börjar med en grupp andra nybörjare om några dagar. Vi fick oss 5e och kommer att ha en grupp med fyra tecken: en skurkaktig GMPC, en barbarisk, en paladin och en trollkarl (eller druid) i gruppen. Den sista obeslutna trollkarlen är kanske jag.

Såvitt jag kan se, de bonusar jag får från magiska skolorna av trollkarlen (inte om endgame) verkar inte överväga användbarheten av druidens läkningsmöjligheter, så jag lutar mot en Land Druid som min karaktär. Jag skulle verkligen sakna de nekromanta stavarna som trollkarlen kan lära sig, så jag frågade GM om jag skulle kunna lägga till dem på listan över druivspell. Han sa ja, men eftersom vi är alla nybörjare, fruktar jag att det kan vara för kraftfullt eller röra upp spelet på något sätt. I synnerhet är de stunder som vi ser på att lägga till höja döda , animera döda , dödsfinger , dödskrets och kraftord: döda .

När det gäller smak, handlar en druid om naturen - vilken död är en grundläggande del - och som han kan läka och återuppliva, uppfattar jag att han också bör kunna styra det som är förlorat också.

Skulle du lägga till nekromantiska stavar till druidens stavlista, överbelastas eller överväger jag det för mycket?

    
uppsättning Toomuchsheep 10.12.2014 19:13

2 svar

15

Att lägga till nekromantiska stavar överbelastas inte i sig själv. Om jag var du eller din DM skulle jag skriva en ny terrängtyp för Land Druids eller kanske till och med göra helt nytt paradigm för klassen.

Med tanke på att du är oerfaren, tycker jag dock att det enklaste och det minsta möjliga att bryta ditt spel är att skapa en ny cirkel för markdroider (som berg, öken, skog, etc.). Jag skulle inte nödvändigtvis knyta den till terräng-teman som de andra cirklarna är, men eftersom systemet redan finns på plats och något visat sig fungera, kommer det att tjäna dina syften om du bara bygger en ny bonuspelllista för "Döden "cirkel".

Druider får några dödsformer på klasslistan: Smitta och Antilife Shell , vilket är en ganska anständig start, särskilt Smitta . Blight finns också där någonstans.

Förhoppningsvis mellan dem och de som du kommer att få från din cirkel, kommer det att vara tillräckligt nekromancy för dig. Jag antar inte att veta vilken typ av karaktärskoncept du ska gå för, men om jag var DM skulle jag se till att du inte kan ta undead kallelser, för det är en perversion och missbruk av naturen. Bara mina två cent.

    
svaret ges 10.12.2014 19:38
8

Balans

För det första måste du förstå att du effektivt stjäl en klassfunktion. Trollkarlar får klassens minsta klassfunktioner, för deras tillgång till en mängd olika stavningar utgör det.

Med det sagt, balansvis kommer det inte att vara ett problem. Necromancy stavar finns i 3 stora kategorier: Offensiv, uppståndelse och minions. De offensiva stavarna gör ingenting som du inte kan göra ändå, så inga problem där.

Uppståndelserna är otroligt kraftfulla, men det spelar ingen roll. I de flesta kampanjer kommer en död karaktär antingen att uppstå eller ersättas i kort ordning, så det gör det enkelt att göra det lättare för GM.

Minion stavarna är intressanta, för att rulla runt med en galning av zombies är ganska kraftfull - för en Necromancer. För dig blir det ganska svagt. Dina odöda minioner kommer inte att ha ökad hälsa och skada på Necromancer, och du får hälften så många som en Necromancer gör ändå.

Smak

Smakfullt, det här är ett problem. För att börja med är det odödligt att göra odöd. Se här för en förklaring. Så om du vill ha zombies, förbinder du dig att spela en ond karaktär. Naturligtvis är det inte så svårt att arbeta med, särskilt eftersom GM är tydligt på din sida här.

Nästa punkt är lite knepigare - Druids är anhängare av naturen. Och i naturen, när du dör, så är det det. Uppståndelsen stil stavar är definitivt inte sorts saker Druids är ett fan av. De odöda, å andra sidan, är i grunden en perversion av allt Druider håll kära. De är en bespottning av livet.

Så med det sagt, tittar du tydligt på att spela en ond Druid. Nästan en anti-druid. Det låter riktigt coolt! Och DMG (sidorna 96 och 97) innehåller onda skurk klasser. Den ena är den onda dödsekreteraren, som redan är ganska nära vad du är ute efter, och den andra är ederbryteren eller antipaladin, som verkligen är en arketyp av en klass som är motsatt av klassen. Så det är förevänd för en anti-druid.

Mechanics

Du tittar på att spela en cirkel av landet druid, vilket är bra, eftersom du kan skapa en anpassad cirkel för att ge dig de stunder du vill utan att ändra kärnan Druid alls. Och du kan kalla det något coolt som cirkel av graven eller graven av graven! Cleric domän stavar fungerar exakt samma som Druid cirkel stavar, förutom att Cleric domäner inkluderar 1: a nivå domän stavar. Så ett alternativ skulle vara att ta Death dominans stavar direkt, med undantag för de 1: a nivåerna. Detta skulle ge dig:

3: e nivå: blindhet / dövhet, försvagning

5: e nivå: animera död, vampirisk beröring

Sjätte nivån: sköld, dödsavdelning

9: e nivå: antilife skal, cloudkill

Alternativt kan du skapa din egen. Välj 2 dödsrelaterade stavar vid varje stavningsnivå från 2: e till 5: e och du är bra att gå! Så det kan se ut så här (jag har försökt att plocka ut några av de bättre stavarna):

3: e nivå: blindhet / dövhet, försvagning

5: e nivå: animera döda, återuppliva

Sjätte nivån: sköld, dödsavdelning

9: e nivå: antilife skal, höja död

När det gäller de högre nivåer som du vill ha är berörda (dödsfinger, dödscykel, ordetorddröm), kanske du bara behöver fråga din GM om att lägga till dem på Druid-spellistan för dig. Det borde inte göra en stor skillnad, men det är värt att påpeka att det här är extremt kraftfulla stötande stavar, vilket är något Druids brukar inte få mycket, särskilt singelmålstavar.

    
svaret ges 11.12.2014 11:39