Balans
För det första måste du förstå att du effektivt stjäl en klassfunktion. Trollkarlar får klassens minsta klassfunktioner, för deras tillgång till en mängd olika stavningar utgör det.
Med det sagt, balansvis kommer det inte att vara ett problem. Necromancy stavar finns i 3 stora kategorier: Offensiv, uppståndelse och minions. De offensiva stavarna gör ingenting som du inte kan göra ändå, så inga problem där.
Uppståndelserna är otroligt kraftfulla, men det spelar ingen roll. I de flesta kampanjer kommer en död karaktär antingen att uppstå eller ersättas i kort ordning, så det gör det enkelt att göra det lättare för GM.
Minion stavarna är intressanta, för att rulla runt med en galning av zombies är ganska kraftfull - för en Necromancer. För dig blir det ganska svagt. Dina odöda minioner kommer inte att ha ökad hälsa och skada på Necromancer, och du får hälften så många som en Necromancer gör ändå.
Smak
Smakfullt, det här är ett problem. För att börja med är det odödligt att göra odöd. Se här för en förklaring. Så om du vill ha zombies, förbinder du dig att spela en ond karaktär. Naturligtvis är det inte så svårt att arbeta med, särskilt eftersom GM är tydligt på din sida här.
Nästa punkt är lite knepigare - Druids är anhängare av naturen. Och i naturen, när du dör, så är det det. Uppståndelsen stil stavar är definitivt inte sorts saker Druids är ett fan av. De odöda, å andra sidan, är i grunden en perversion av allt Druider håll kära. De är en bespottning av livet.
Så med det sagt, tittar du tydligt på att spela en ond Druid. Nästan en anti-druid. Det låter riktigt coolt! Och DMG (sidorna 96 och 97) innehåller onda skurk klasser. Den ena är den onda dödsekreteraren, som redan är ganska nära vad du är ute efter, och den andra är ederbryteren eller antipaladin, som verkligen är en arketyp av en klass som är motsatt av klassen. Så det är förevänd för en anti-druid.
Mechanics
Du tittar på att spela en cirkel av landet druid, vilket är bra, eftersom du kan skapa en anpassad cirkel för att ge dig de stunder du vill utan att ändra kärnan Druid alls. Och du kan kalla det något coolt som cirkel av graven eller graven av graven! Cleric domän stavar fungerar exakt samma som Druid cirkel stavar, förutom att Cleric domäner inkluderar 1: a nivå domän stavar. Så ett alternativ skulle vara att ta Death dominans stavar direkt, med undantag för de 1: a nivåerna. Detta skulle ge dig:
3: e nivå: blindhet / dövhet, försvagning
5: e nivå: animera död, vampirisk beröring
Sjätte nivån: sköld, dödsavdelning
9: e nivå: antilife skal, cloudkill
Alternativt kan du skapa din egen. Välj 2 dödsrelaterade stavar vid varje stavningsnivå från 2: e till 5: e och du är bra att gå! Så det kan se ut så här (jag har försökt att plocka ut några av de bättre stavarna):
3: e nivå: blindhet / dövhet, försvagning
5: e nivå: animera döda, återuppliva
Sjätte nivån: sköld, dödsavdelning
9: e nivå: antilife skal, höja död
När det gäller de högre nivåer som du vill ha är berörda (dödsfinger, dödscykel, ordetorddröm), kanske du bara behöver fråga din GM om att lägga till dem på Druid-spellistan för dig. Det borde inte göra en stor skillnad, men det är värt att påpeka att det här är extremt kraftfulla stötande stavar, vilket är något Druids brukar inte få mycket, särskilt singelmålstavar.