Close burst från en stor varelse - ett kvadratiskt ursprung eller alla av dem

12

Om en stor eller större varelse använder en nära brist, måste brottet emanera från en enda kvadrat av rymdens rymd, eller fungerar det som om varelsen är källan (alla rutor)?

Situationen kom upp när en kontroller kastar en nära brist som kommer ut från målets torg som en effekt. Målet var stort och GM bestämde att sprickan härstammar från en av de kvadrater som målet upptar. Caster val på vilket torg.

    
uppsättning Mr Ice 13.10.2010 08:36

3 svar

9

Enligt sidan 109 i reglerna kompendium:

A burst starts in an origin square

och ger ett exempel på en brast 2:

extends 2 squares in every direction from its origin square: for a Medium creature, a 5-square by 5-square area

Eftersom det plågar att ange storleken på varelsen i exemplet tror jag att vi kan medföra mycket av det. Det är dock klarare på annat håll ...

På sidan 99 och framåt beskrivs vad "ursprungsfält" betyder för olika typer av kraft. Jag citerar Ranged:

The ranged power of a Large create, such as a beholder, has an origin square of 2 squares by 2 squares

Jag tycker att det är ganska klart att det skulle börja i alla torg som ockuperas av varelsen och sträcker sig utåt därifrån. Så den stora varelsen som använder kraften i exemplet ovan skulle ha en kvadrat på 2x2 och förlänga 2 rutor i varje riktning därifrån, som täcker totalt 6x6.

    
svaret ges 13.10.2010 08:49
1

Fler citat från DDI :

Origin Square: A close attack’s area of effect defines the attack’s origin square, which is the attack’s starting point. A close burst uses your space as its origin square. A close blast uses a square within your space as its origin square. For a target to be affected by a close attack, there must be line of effect from the origin square to the target.

Burst

A burst starts in an origin square and extends in all directions to a specified number of squares from the origin square.

Konsensus på forumet agrees med corewolder (även om kommentaren om monteringen är strikt fel)

Och efter ett tag av sökning verkar det inte vara något motsägelse annat än det lilla som erbjuds av mount och ryttare som, efter viss tanke, stöder konceptet att ursprungsskapets ockuperade utrymme eller utrymmen är ursprunget.

    
svaret ges 13.10.2010 09:03
0

För att svara på frågan i kommentaren, tittar vi på regler för montering och ryttare . Det är uppenbart att den ursprungliga varelsen skapar kraften. Således, som ande av hökvind inte "härstammar" från målvaran enligt dess formulering, måste spelaren välja en mittkorg från vilken brottet kommer att härröra.

    
svaret ges 13.10.2010 10:13