Alla dina förslag är bra svar. I 3.5 är användningen av färdigheter som Survival and Knowledge (Local) lämplig för att noggrant mäta tiden, liksom stavning vid CL 2 som varar 1 timme per nivå (som Mage Armor ). Dina förslag är faktiskt bättre i de flesta fall, dock.
Hourglasses i 3.5 är 25 gp och väger 1 pund. (eller gratis och viktlös. Tack vare HeyICanChan för att notera den första nivån Sorc / Wizard stavning slow burn , som kräver en oljebeständig timglas som en materialkomponent utan någon angiven kostnad. de är det självklara valet)
Det är varken tungt eller dyrt och lättportabelt.
Att använda stjärnorna och andra miljöförhållanden låter som en överlevnadskontroll till mig och är meningsfullt (att lägga till en solstråle är ganska dum om inte det finns en måne ute och du har en svag ljussyn och även då ska du kalla det en måne ringa så jag är mindre irriterad av tanken på att du använder en sol som spårar på natten: P) Det är uppenbarligen mindre noggrant än andra metoder, men det är gratis och ärligt det mesta bryr sig ingen om ditt parti sover 9 timmar 45 minuter eller 10 timmar 15 minuter. Precision är inte så viktigt när det gäller dina klockväxlingar, och ärligt talat, alla riktigt exakta klockskift gör det lättare för en fiende att samordna en attack på ditt läger på natten.
Användning av 1-timmars ljus är i stort sett detsamma som ett timglas, förutom att det producerar ljus och behöver hållas ut ur regnet och vinden och det som gör det användbart är lite färre omständigheter (vanligtvis använder du det här medan camping, vilket innebär att du redan vill vara ute av vind och regn och borta från möjliga fientliga Spot-kontroller, vilket vanligtvis är möjligt även i dåliga miljöer på grund av saker som Rope Trick och Mordenkainens magnifika herrgård ). 1-timmars ljus kostar bara 1 cp, så en timglas tar 1 250 klockskift för att bryta jämnt. Stearinljus är också viktlösa, vilket kan vara trevligt.
Jag antar att jag, med tanke på frågan, bör notera vattenklockan i PHB, vilket är fel för att hålla tiden - dyr, skrymmande och känslig för rörelse.