Varför är det nödvändigt att ha en balanserad fest? [stängd]

15

Som jag har läst runt på sidan har jag märkt massor av frågor om en balanserad fest. Jag har också sett många frågor om något kommer att "obalansera eller obalansera en fest". Jag är fortfarande ganska ny på RPGs och jag undrade vad en balanserad fest är och / eller varför det är nödvändigt? Om en grundläggande definition av en balanserad part gavs / publicerats kan det bara ge en viss inblick i dessa frågor. Bara en del förtydligande skulle vara perfekt, och lite inmatning för nya spelare som kommer till den här sidan.

    
uppsättning Thatguy 29.11.2017 06:25

2 svar

17

"Partibalans" avser vanligen att täcka alla dina baser, så att spelarna i kombination kan hantera någonting (rimligt) spelet kastar på dem. Många spel (men inte alla) involverar element i äventyr och hanterar alla möjliga problem. Vanligtvis är tecken bra på vissa saker och inte bra (eller till och med bara dåligt) hos andra.

Du vill behålla en viss nivå av "partybalans" så att spelet inte blir platt (eller partiet blir dödat) eftersom de saknar någon form av skicklighet / förmåga som de behöver förfara.

Några exempel:

  • Ett fängelsehoppspel där ingen vet hur man väljer ett lås kan komma till skrikande slut eftersom äventyrarna möter en låst dörr
  • Ett öppet världsöverlevnadsspel kan sluta med att bli förlorat och svälta om ingen vet hur man navigerar i öknen.
  • Ett modernt post-apokalyptiskt spel kan komma att bli riktigt tråkigt eller konstigt om ingen vet hur man kör

De flesta spel handlar inte om bara en sak men; de tenderar att skapa en mängd olika situationer, och du vill ha en mix av tecken för att ha lite framgång på dem.

Även i ett spel, främst om att döda monster och ta sina saker, hjälper det att få någon som kan prata med monster (eller icke-monster) du stöter på, för att du ibland behöver det för att gå vidare.

Om DM gör sina egna berättelser, kan de ibland arbeta runt det här problemet genom att inte inkludera det här elementet, men det kan sluta konstigt (ett fängelsehålpelande spel utan monster eftersom ingen vet hur man ska slåss kan ... udda) eller bara inte roligt för vissa människor. Det kan också bli svårt att spela. Ett parti av karaktärer som är fantastiska att döda, men ingen av dem kan ta ett slag är mycket svårt för en DM att balansera, utan att oavsiktligt döda alla eftersom tärningarna rullade på fel sätt en gång.

I ett färdigt äventyr är det ännu svårare, eftersom DM kanske måste ändra stora delar av äventyret (och vi antar att de köpte det färdiga äventyret eftersom de inte vill att skriva egna).

Och äntligen är det (ofta) också mindre roligt för spelare om de är alla bra på samma sak. Det är svårt att sticka ut och få strålkastaren om alla kan göra vad du gör. Att vara bra på olika saker är det som gör spelet roligt, ofta. Det betyder att alla får bidra med något coolt.

Vad exakt "alla baser" varierar från spel till spel; i ett kampigt tungt spel kan det referera till att ha människor som kan hantera skador, ta skador, läka skador etc. Men i ett spel om courtly intrigue kan det hänvisa till att ha karaktärer som är anpassade till var och en av de stora fraktionerna som är inblandade, och i ett spel om rånande banker kan det kräva någon som kan planera, någon som kan prata, någon som kan infiltrera, någon som kan spricka ett valv, etc.

Äntligen är det som verkligen betyder att tillsammans kan föra spelet till en tillfredsställande slutsats.

    
svaret ges 29.11.2017 07:16
-4

En allmän fest har flera delar men en fest kan fungera utan en eller flera av dessa delar. Det är tillrådligt att ha så mycket variation i din fest som du kan innan du fördubblar.

Dessa delar kallas generellt som:

Tank Killen med en hög hälso- och eller rustningsklass som blir slagen mycket. t.ex. fighter, barbarisk, paladin, druid

DPS Melee (skada per sekund) Killen som blir nära och behandlar mycket skada. t.ex. skurk, munk

DPS Ranged Killen som sitter tillbaka och tar mycket skada. t.ex. ranger, trollkarl, warlock

Healer Killen som håller alla upp och kämpar och stoppar människor från att dö. t.ex. cleric

Utility Killen med massor av stridsspel och färdigheter samt buffs för i strid. t.ex. bard

P.S. Låt mig veta om jag saknade några

    
svaret ges 29.11.2017 06:48
Senaste kommentarerna

Kanske 70 miljoner människor som bor på landsbygden Asien och 35 miljoner i det industrialiserade Europa har flaggan som vår nation symbol. Hur många av dem har en speciell betydelse? Vi har absolut ingen kunskap om deras personliga utveckling, så det faller oss inte att anställa delegater för att utföra denna plikt, och det är inte heller tillåtet. Det är himmelens måste för både arbetare och individer, och vem ska jag ha obehindrad tillgång? Båda länderna lär ut båda språken; båda nationerna anser... Läs mer