How mycket erfarenhet ska spelare tjäna när man kämpar i ett krig? [stängd]

1

Jag avslutade precis ett uppdrag där spelarna kunde hjälpa till att bestämma vilken sida som vann ett krig. Hur mycket erfarenhet ska de få för detta?

    
uppsättning kobooldkilla 14.03.2014 22:13

2 svar

5

XP-belöningen ska stå i proportion till hur svårt deras handlingar var och hur mycket partiet påverkade resultatet. Detta är exakt som motsvarar givande XP för kamp eller andra prestationer och berättelser. (Du har tilldelat XP för att åstadkomma icke-stridssaker eller hitta en icke-våldsam lösning på sina problem, eller hur?)

Om du har tilldelat, säg, i genomsnitt 1000XP per session på sistone, använd det som en utgångspunkt för hur mycket spelarnas prestationer är värda. Om du tog flera spel sessioner för att slutföra kriget, öka belöningen proportionellt. Om detta krig är huvudstenen till kampanjen (eller en plotbåg), öka sedan belöningen igen. Om spelarna överraskade dig med utmärkta rollspel eller klara lösningar, ge dem bonusar!

Om du väljer detta är det också en möjlighet att ge flera nivåer, bara för att du sa det. Kanske har du bestämt dig för att nästa intressanta plot innebär hydras, och festen kan för närvarande inte hantera hydras. Kanske försöker du lägga upp kampanjen tidigare än förväntat, så du behöver nivåera hjältarna så att de kan besegra Big Bad.

    
svaret ges 15.03.2014 00:48
2

Jag skulle personligen stöta dem på nästa nivå, förutsatt att det här kriget väsentligt förändrar politik, ekonomi etc. i regionen de befinner sig i.

    
svaret ges 15.03.2014 00:03