Säg att en grupp skrupelfria typer har en PC fångad efter att ha slagit honom omedvetet. De har knutit upp händerna och gagged honom så att han inte kan kasta några fler stavar.
Finns det något i reglerna som hindrar honom från att dra nytta av en lång eller kort vila (förutsatt att hans fångare inte gör någonting längre för att störa resten)?
Om inte, finns det någon återhållsamhet som skulle förhindra vila? Fötterna knyts också, knutna till en pol-återvänds-Jedi-stil, låst upp i en något för stor Iron Maiden?
Konsekvenserna av detta är huruvida nämnda dator känner sig mycket mer säker på att försöka hitta olika saker att fly med full HP och resurser snarare än 1 HP och inte fullständiga resurser.
Reglerna för en lång vila (PHB s. 186) anger följande:
A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps or perform slight activity: reading, talking, eating, or standing watch for no more than 2 hours. If the rest is interrupted by a period of strenuous activity—at least 1 hour of walking, fighting, casting spells, or similar adventuring activity—the characters must begin the rest again to gain any benefit from it.
Höger finns det två begränsningar som kan hindra en spelare från att slutföra en lång vila. Låt oss titta på var och en och hur det skulle kunna tillämpas.
... or standing watch for no more than 2 hours.
Det kan bli relevant om karaktären är rädd för hans eller hennes fångare. De skulle ständigt vara på utkik från dem som kommer tillbaka, och som sådan skulle vara på kant i mer än 2 timmar åt gången.
I den situation som spelaren inte skulle leta efter för sina fångare, skulle han / hon slutligen behöva sova. Tyvärr har PHB inga regler för att sova. Xanathars Guide to Everything gör dock (s. 78).
A long rest is never mandatory, but going without sleep does have its consequences. If you want to account for the effects of sleep deprivation on characters and creatures, use these rules.
Whenever you end a 24-hour period without finishing a long rest, you must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or suffer one level of exhaustion.
It becomes harder to fight off exhaustion if you stay awake for multiple days. After the first 24 hours, the DC increases by 5 for each consecutive 24-hour period without a long rest. The DC resets to 10 when you finish a long rest.
Om spelaren försökte hålla sig vaken, så småningom skulle de räkna upp tillräckligt med utmattning att de bara skulle dö. Men chansen är att de skulle passera före dess. Den delen är inte tekniskt RAW, men att vara extremt trött att dö är lite av ett steg.
If the rest is interrupted by a period of strenuous activity—at least 1 hour of walking, fighting, casting spells, or similar adventuring activity—the characters must begin the rest again to gain any benefit from it.
Så här skulle fångarna gå och sluta vila. Personligen tycker jag att saker som att balansera, stå på ett ställe, och saker av den naturen är alla fysiskt tröttsamma, och som sådana skulle kvalificera sig som att stoppa viloläge.
Fångarna kan göra någonting som att placera spelaren över en isbassäng på en liten plattform att de måste stanna aktivt eller falla i vattnet. De kan göra vad du föreslår och sätta dem i en Iron Maiden-esque-enhet som skulle förhindra att karaktären lutar mot den.
Så länge karaktären måste göra något ansträngande, kan de inte ta lång vila eller sova. Det här är allt som påverkar hur vilande eller sovande arbete (enligt min kunskap).
Läs andra frågor om taggar dnd-5e rests Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna