Hur man startar en icke-mänsklig, primitiv eller halvprioritisk NPC-race?

3

Jag planerar att köra ett enskott (med möjlighet till en segue till en kort kampanj), i en version av den moderna världen (där det naturligtvis finns något inte riktigt som du lärde dig det i skolan). Jag vill inte ha magi (åtminstone på PC-sidan av bordet), men jag vill introducera icke-mänskliga sapienter; Jag vill också inkludera ungefär aktuell (statsfinansierad vetenskap) teknik.

Alla datorer kommer att vara mänskliga, omedvetna om någonting utanför den 21: a århundradet "verkliga världen". Uppdraget kommer att vara att utforska ett nyupptäckt fenomen med okänt ursprung och tillstånd, endast känt från begränsade "real world" vetenskapsmaterialdata. Jag använder partiella förkroppsliga tecken för att säkerställa en lämplig svit av färdigheter och kanter, men låter spelarna välja andra färdigheter, kanter och hinder.

Jag har begränsad prep-tid och förtrogenhet med Savage Worlds-systemet, så ju mer material jag kan hitta redan uppstått, desto bättre. Utrustning verkar bara vara en fråga om att skriva lämplig "fluff", jag kan hantera det (även om det skulle bli enklare om någon annan redan har skrivit den). Hur går jag på att ställa upp en icke-mänsklig, primitiv eller halvprioritisk NPC-race?

    
uppsättning Zeiss Ikon 20.12.2017 13:43

2 svar

2

Savage Worlds har en solid uppsättning riktlinjer för att skapa PC-raser. Den mest aktuella versionen av dessa finns i Sci-Fi Companion, även om det finns en lite äldre version i Deluxe Explorer Edition-kärnreglerna. Det är värt att notera att de Savage Worlds uttryckligen uppmuntrar dig att inte använda dessa regler för att skapa "balanserade" NPC eller NPC-tävlingar. I grund och botten kan du fuska - välj bara vilka förmågor, kanter, egenskaper som är så bra och oroa dig inte för hur många poäng de är värda. För en GM-ny till Savage Worlds, men poängen du slutar med när du väl valt loppets positiva och negativa egenskaper kan vara en användbar metod för att mäta hur det kommer att stapla upp mot en människa.

För ett bra utbud av varelser och raser att ta idéer från börjar jag alltid med Savagepedia , eftersom det är gratis. Kärnreglerna har också ett anständigt antal critters, och varje av de genre-specifika inställningarna och guiderna lägger till dessa. För vad du gör men jag skulle inte trodde det var nödvändigt att stryka ut några hårda pengar ännu. Ta en titt på vad som är fritt tillgängligt och gå sedan därifrån.

    
svaret ges 20.12.2017 18:47
0

Gör bara det.

En NPC-lopp är chockerande lätt att skapa. Bara skapa den. Inga speciella regler krävs, ingen balans behöver behållas. Eftersom loppet inte kan spelas, behöver det inte balanseras mot spelarens tecken.

Låt oss till exempel skapa den primitiva rasen "DumDums".

DumDumor liknar människor, men har signifikant minskat mental förmåga, förbättrade fysikalier och är mindre anpassningsbara.

  • Svaga sinnen: DumDums har -2 till alla Smarts rullar.
  • Starka vapen: DumDum har +1 dug typ av styrka.
  • Hale Bodies: DumDums har +1-typ av Vigor.
  • Nya ankomster: DumDums har det oklara hindret.

Klar. Använd bara den mallen till ett lämpligt stat block för den aktuella NPC (medståndare, soldat, veteran solidar etc.) och du är klar.

Bortsett: DumDums är i stort sett ospelbart ur ett spelarsamverkansperspektiv. De har +4 positiva förmågor och -5 nackdelar för ett totalt värde av -1; Standardvärdet för en spelarrace är +2.

Lycka till, och jag hoppas att det var till hjälp.

    
svaret ges 01.03.2018 22:32