How ska jag beräkna monster CR när min & max HP ger olika CR-skivor? [stängd]

2

Jag programmerar ett verktyg för att hjälpa till med monsterbyggnaden. Jag lutar mycket på den arga GM-enheten

Funktionerna Undead Fortitude och Relentless justerar HP med en statisk mängd. När jag beräknar defensiv CR, skulle jag vilja faktor som HP stötar på CR-beräkningen. Eftersom HP på varje nivå av CR ges som ett intervall, är jag nyfiken på hur andra skulle hantera den beräkningen.

Jag är ledsen om jag får några av följande siffror fel, jag har inte mina böcker just nu

Ett CR4-monster har 116-132 HP. Dessa egenskaper ökar HP med 7 [ish] på denna nivå. Att lägga till 7 till 116 HP är fortfarande ett CR4-monster. Att lägga till 7 till 132 är en CR 5.

Det enda sättet jag kan tänka att lösa detta är att bestämma att du börjar defensiv CR- och monsterstorlek, beräkna hit tärning och vad genomsnittet HP skulle vara för den CR och den monsterstorleken, använd sedan egenskapsbonusen och se om HP öka stötar monsteret till nästa nivå av CR.

    
uppsättning Nate Anderson 29.03.2017 14:19
källa

0 svar

Läs andra frågor om taggar