Jag jobbar på en homebrew pathfinder race som har några ovanliga rörelse möjligheter när laddning till fots. Jag skulle vilja att de skulle kunna dra nytta av nämnda möjligheter både före och efter att göra deras attack. Finns det någon prestation eller något som gör det möjligt att flytta före och efter en laddning till fots? Jag ansåg vårangrepp, men det är inte riktigt klart om det är användbart med en avgift.
Redigera: För att klargöra situationen, här är det rasens rörelseegenskaper som jag vill kunna dra nytta av på detta sätt ...
Water Run: When a member of this race makes a charge or run action, they can move across the surface of water without sinking. They sink immediately if they end their turn standing on water.
Spring Attack är inte en avgift eller användbar i samband med en avgift. Vårt angrepp beskriver en unik fullrundad åtgärd, medan körning eller laddning är båda sina egna fullständiga åtgärder. Du kan inte kombinera åtgärder tillsammans Om du använder en, använder du per definition inte den andra samtidigt.
Du kan ändra vattenkörningen för att inkludera vårangrepp, kanske så här:
Water Run: When a member of this race makes a charge or run action, or uses the Spring Attack feat, they can move across the surface of water without sinking. They sink immediately if they end their turn standing on water.
Du kan gå vidare genom att lägga till linjära krav på användningen av vårangrepp också:
Water Run: When a member of this race makes a charge or run action, or uses the Spring Attack feat and moves in a straight line, they can move across the surface of water without sinking. They sink immediately if they end their turn standing on water.
Vid vilken tidpunkt kan det vara enklare att bara säga
Water Run: A member of this race can move across water without sinking, treating it as firm, unslippery ground, but only while moving in a straight line. If they attempt to turn, or end their turn standing on water, they immediately sink.
Vilket skulle inkludera körning och laddning per definition (eftersom var och en av dem behöver flytta i en rak linje), men också någon annan form av rörelse där varelsen rör sig i en rak linje. Observera att det har nackdelen med att inte längre tillåter vändningar, även när en varelse annars skulle kunna vända under en laddning (t ex med hjälp av Twisted Charge-skill-tricket); Ytterligare regler kan läggas till vattenkörning för att tillåta dem, men:
Water Run: A member of this race can move across water without sinking, treating it as firm, unslippery ground, but only while moving in a straight line. If they attempt to turn, or end their turn standing on water, they immediately sink. If they are capable of turning during a charge, they are also capable of turning while running over water the same number of times during their movement as they would during a charge.
När det gäller officiella förmågor som tillåter att flytta efter en avgift är den enda jag känner till Ride-by Attack-prestationen, men som namnet antyder är det bara under montering. Det skulle inte vara förenligt med vattenkörningsförmågan (eftersom berget inte skulle ha det).
Att ge en tävling en ouppmonterad Ride-By Attack-förmåga skulle vara en ganska bra fördel, men knappast orimlig.
Du kan också försöka saker som att låta dem räkna som monterade för feats i allmänhet, och sedan ha monterad kamp och rida vid attack för förutsättningar. Något så här:
Powerful Run (Ex): You can use feats, abilities, benefits, and bonuses that normally require you to be mounted even when unmounted. You gain Ride-by Attack as a bonus feat.
You count as having the Mounted Combat feat for prerequisites, but cannot use its benefit. You may still take Mounted Combat as a feat in order to use its benefit. You may also substitute an equal number of ranks in Acrobatics for Ride skill rank prerequisites. If you have a climb speed, flight speed, or swim speed, you may substitute Climb, Fly, or Swim ranks, respectively, instead. If a feat requires Mounted Combat or Ride ranks, and you do not meet those requirements without this feature, you cannot use that feat’s benefit while mounted.
Kan ha gått överbord på detta vid denna punkt, men bara för att ge idéer. Gör det så lätt att para det här till en enklare funktion som dina smaker dikterar. Att ta bort Ride-by Attack som en bonus-prestation skulle också kraftigt minska kraften, kanske göra det mer lämpligt med vattenkörning. Då skulle tävlingen inte ha förmågan som standard, men skulle kunna välja att göra en prestation för det.
Men tänk på att vattenkörningens betydelse kommer att släppa sig snabbt, och i mittenivåer (5-10-ish) kommer det troligen att vara meningslöst: då borde de flesta varje karaktär ha ett sätt att flyga. På låga nivåer är det ganska potent, och vattenkörning plus kraftfull körning kan tyckas vara för bra. Men om du sätter upp saker för mycket, kan i mitten av tävlingen tyckas ganska bristfällig.
Läs andra frågor om taggar pathfinder feats movement charge Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna