Are attribut rullas någonsin?

4

Jag har porerat över Savage Worlds Deluxe och försöker att räkna ut vilka typer av situationer som krävs en Attributrulle istället för en Skill roll, och jag kan inte helt räkna ut det.

    
uppsättning Skoddie Kraemer 19.09.2014 08:52

2 svar

9

Den kollektiva termen som används för att beskriva både attribut och färdigheter är egenskaper (definierad i avsnittet Karaktärsskapande i början av kärnreglerna). Både attribut och färdigheter rullas på samma sätt, och kärnreglerna i Savage World refererar kollektivt till dessa typer av rullar som egenskapstest.

Öppningsfältet under Egenskaper i avsnittet Spelregler reglerar detta, och det använda exemplet visar att attribut som Strength ska rullas för

To use an attribute or skill, simply roll the die assigned to it. If the result is a 4 or better (the "Target Number" or TN), the action is successful. For example, if a character's Strength is a d6, he rolls a six-sided die. On a 4 or better, he is successful.

Det finns olika situationer där en egenskap måste rullas som ett egenskapstest, och dessa sprids genom regelboken. Exempel är:

  • Blötlägger rullar för att undvika skador (Vigor)
  • Vanliga kunskapsrullar (Smarts)
  • Agility tricks (Agility)
  • Hoppa (Styrka)
  • Återställ från att skakas (Ande)
svaret ges 19.09.2014 09:06
2

Phil svar är korrekt och att lägga till: när du behöver rulla något som du inte har någon särskild färdighet för, ska du rulla den mest relevanta egenskapen. Som om en karaktär behöver göra en "har du hört talas om denna slumpmässiga historiska händelsekontroll", rullar de Smarts (kanske på en -2 eller något). Om någon behöver göra en "kan du böja tillräckligt bra för att komma igenom denna lilla spricka eller grotta entré" checka, rullar de Agility.

På så sätt kan vissa tecken misslyckas, och vissa kan lyckas, lägga till drama och chans till mötet, men utan tedium att behöva investera poäng i "lokal historia" eller "contortionism" färdigheter.

    
svaret ges 27.09.2014 02:16