På sidan 74 lär vi oss att:
Damage is initially applied to a target’s END. If a target is reduced to 0 END, then any excess damage is deducted from the target’s STR or DEX (target’s choice of which).
Det finns inget som säger att din END DM ändras när du tar skada. Men i kapitlet psionics på sidan 196 står det att:
Using a psionic talent costs a number of PSI points, temporarily reducing the Traveller’s total. As the characteristic DM for all psionic skill checks is determined by the Travellers’ current PSI total, it gets harder and harder to use powers as the Traveller’s PSI declines.
Eftersom skador tillfälligt minskar ditt slut (och eventuellt STR / DEX) betyder det också att DM ändras? Eller är "Använd nuvarande karaktäristiska total" -regeln endast tillämplig på PSI?
I mitt spel har vi använt nuvarande statvärde för alla rullar. Det känns naturligt att en karaktär får mindre bonusar ju mer han är.
"En resenär som behöver kirurgi återvinner bara karaktäristiska poäng lika med hans slutmoment per dag vila, vilket innebär att resenären aldrig får läka sig naturligt och kommer att bli ännu värre om hans Slut DM är för närvarande negativ (och det kommer förmodligen att vara ...). "Läs andra frågor om taggar combat damage mongoose-traveller-2 Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna