Hur får jag andra att rama scener aggressivt?

6

Jag försökte bara Montsegur 1244, och det såg inte riktigt för oss i den här gruppen eftersom vi tog lång tid framställningsscenarier, scenerna var ganska diskussions-tunga och varade till sist ganska länge.

Jag vet aggressiv scenframställning, hoppar i media res, tänker på scenen och avslutar scenen snabbt när insatserna är avgjorda är svåra, och även med bra prep och i ett system är jag väldigt bekväm med att jag har svårigheter. Hur stimulerar jag och får mina medspelare (och jag själv!) För att hålla scenerna korta, intressanta och aktiva?

Tror du en sand timer - hur länge? - eller annat diskreta nedräkningar för att påminna spelare om att scenerna ska bli snabba kan förbättra detta, eller skulle det vara distraherande och bryta spelets fria form?

    
uppsättning Anaphory 22.07.2016 00:59

1 svar

3

Det bästa sättet att få spelare att rama inställningen aggressivt som jag har hittat är att de ska vara så bekanta med inställningen som möjligt.

För några år sedan körde jag min grupp genom två kampanjer - en i Mercedes Lackey Valdemar, den andra i Terry Amthors Kultheia. Vi alla kände till Valdemar, som vi alla hade läst böckerna. Jag var bekant med Kultheia, men mina spelare var inte.

I Valdemar gick leken smidigt och folk kände inställningen och var redo att rulla. I Kultheia var fördröjningar betydligt vanligare, mer utställning behövdes, och människor fick tillbaka mig för att ställa frågor och få klargöranden. Kunskap om inställningen gjorde en värld av skillnad.

I de flesta sammanhang skulle jag personligen vara helt avstängd av en timer eller något av den typen. Det skulle helt bryta min upplösning av misstro och slänga mig ur karaktär. Självklart, om vi spelade en modern kampanj med tidsbegränsning (till exempel "Avväpna bomben innan den går ut") kan det fungera, men för de flesta sammanhang skulle det vara en hemsk distraktion.

Nu, när vi inte använder en timer har vi vad som heter "Pting warnings." (Ordet "pting" är onomatopoeiskt för ljudet av en ricochet.) Vid en tidpunkt, tidigt i Valdemar-kampanjen, hade vi frekventa siddiskussioner. Jag började använda ordet "Pting" för att påminna människor om att de blev distraherade. (Jag var också tvungen att vid ett tillfälle hota att ge ett XP-straff, men jag fick aldrig göra det.)

    
svaret ges 12.10.2016 01:41