Jag förstår att i numenera spelar rollen mot en svårighetsnivå för fiender, men när man använder en cypher är det samma typ av roll.
Det är vettigt att en gång cyphers som ett explosivt granatkasta kan vara en hastighet eller kanske DC-kontroll.
Vad sägs om cyphers som är flera rundor som Overwatch Slayer som gör nivå + 2 skador för nivårundor. Ruler spelaren varje runda för att slå fienden mot sin likström och om så kan de spendera ansträngning etc för att träffa? Om de inte rullar varje runda är skadan bara automatisk?
Cypherer kräver en attack, vanligtvis Int-baserad (med några undantag).
Från Numenera Corebook, p84:
Each character gets one turn each round. On a character’s turn, she can do one thing—an action. All actions fall into one of three categories: Might, Speed, or Intellect (just like the three stats). Many actions require die rolls—rolling a d20.
Every action performs a task, and every task has a difficulty that determines what number a character must reach or surpass with a die roll to succeed. Most tasks have a difficulty of 0, which means the character succeeds automatically. ... Actions that are usually difficult or that become difficult due to the situation (such as shooting at a target in a blizzard) have a higher difficulty. These actions usually require a roll.
Från Numenera Corebook, p280 ( betona min ):
If a character uses a cypher, the action to use it is Intellect based unless otherwise described or logic suggests otherwise. For example, throwing a detonation might be Speed based because the device is physical and not really technical, but using a ray emitter is Intellect based.
Så varje åtgärd kräver en rulle om det inte är tydligt trivialt. Cyphers kräver en Int-rulle såvida inte Might eller Speed ger större mening.
Numenera Corebook på p280 säger:
[Using a cypher that is not identified] is usually an Intellect task using the cypher's level.
Och sedan:
Identified cyphers can be used automatically.
Därför finns det inget test för aktivering cypheren på det sätt som den ska aktiveras. Om cypheren gör något som gör karaktären andas vatten eller ge en skada boost till deras vapen, det är allt det finns för det.
Om det emellertid finns någon åtgärd kvar för tecknet att göra, som till exempel
den här åtgärden kräver ett test som att utföra samma åtgärd med och vanligt vapen eller verktyg. Cypheren kan dock påverka svårigheten som en tillgång; en karaktär som görs lättare av en cypher har en lättare klättring.
Poolen som ska användas för den åtgärd som använder cypheren beror på omständigheter och logik. De flesta vapencifrar kommer förmodligen att använda Speed, en som skapar en illusion kommer att använda Intellect.
Läs andra frågor om taggar cypher-system numenera Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna