Är det några system som liknar Pathfinder Kingmaker som är mer komplexa och realistiska? [stängd]

Jag letar efter system som liknar Kingmaker (där datorerna reglerar och utökar ett kungarike), förutom att jag vill att den ska vara mycket mer realistisk och komplex.

Några exempel på vad jag menar:

  • I stället för "Building Points" krävs faktiska resurser (ex: trä, sten, malm, etc.).
  • I stället för att kungen och hans viktigaste män utforskar och reser farligt, skulle de skicka andra människor.
  • Handel är mycket mer betonad och komplex (priser, specifika handelsvaror för import och export).
  • Diplomati för att tillåta ambassader, så städer kan arbeta tillsammans (sluta få fria handelsavtal, kanske andra fördelar).
uppsättning Othya 11.08.2014 14:31

1 svar

Adventurer Conqueror King behandla många av samma ämnen som Paizo's Kingmaker. Även skattgenereringssystemet har anpassats med ekonomiska antaganden av domänsystemet. Reglerna adresserar mercantile ventures, och bygger inte bara av slott men andra typer av innehav. De olika elementen definieras i naturliga termer av guldbitar, byggnadsdagar, antal personal snarare än ett abstrakt poängsystem.

Regelboken kan köpas härifrån .

Mer smal i fokus är Columbia Games Harnmanor och Pilotens almanack (om du kan hitta den). Medan man har detaljerad mekanik är båda mycket spelbara. Om du är bekant med Classic Traveler är de av samma komplexitet. De individuella kosttillskotten fungerar också bra som ett fristående regelsystem. Harn är en låg fantasi medeltida inställning så det kompletterar kan användas med fantasi RPGs som har en fantasi medeltida underförstådd inställning som Pathfinder eller Dungeons & Drakar.

    
svaret ges 11.08.2014 20:22