I startsättet, hur kan datorer lära lösenordet? [duplicera]

7

I D & D D 5: e start-set-scenariot (Lost Mine of Phandelver) finns det en del där spelarna kan avvisa skelett genom att säga ett lösenord (s.22). Men jag kan inte hitta var & hur spelarna lär sig detta lösenord i scenariot. Kan du upplysa mig här snälla?

Spoiler Alert !! Följande är skriptet från scenarioboken.

The three skeletons are animated and attack any creature that comes within 10 feet of the door leading to area 5 or the door leading to area 6, unless that creature is wearing the scarlet cloak of the Redbrands or speaks the password "Illefarn" (the name of an ancient elven nation, which once spread across much of the Sword Coast)

    
uppsättning Raccoon 03.11.2017 10:13

1 svar

8

De måste lära av det från en Redbrand.

Två sätt som kan hända: wittingly eller omedvetet.

På sid 20 beskrivs vad en generisk Redbrand kanske vet och delar om ifrågasatt. Det är ingen sträcka att tillåta en särskilt bra fråga, eller en särskilt övertygande frågeställare, för att få lösenordet också. Förekomsten av skelett som skyddar krypterna är redan tänkt som ett samtal, trots allt.

Eller en dator kan överhöra en Redbrand med den. Det är ett osannolikt scenario (IMO), men det finns en potion of invisibility i spel ....

    
svaret ges 03.11.2017 10:24