Är en Red Court Vampires vanedannande saliv värdelös i strid, eller saknar jag något?

14

Som sagt i YS och OW kan en Röda domstolsvampyret (eller Infected) använda sitt beroendeframkallande saliv för att utföra mentala stressattacker - det är en Fight -rulle, vanligtvis mot Atletik .

Vampyrsalivan är nästan värdelös i kampsituationer, eftersom Möjlig -bonus inte gäller och deras (höga) Bedrägeri färdighet kan inte användas för den. Och även om vissa vampyrer använder sitt saliv för att belägga sina vapen, kan jag inte hitta några regler i DFRPG som skulle göra denna taktik effektiv.

I böckerna är emellertid en rödvampens saliv mycket kraftigare, så mycket att Harry Dresdens största angelägenhet när man bekämpar vampyrer är låt dem inte slicka dig .

>

Jag vill att Red Court vampyr saliv ska presentera denna typ av fara i spelet, men jag är inte säker på hur jag gör det med DFRPGs regler.

    
uppsättning paulodiovani 02.03.2017 20:02

3 svar

24

Nej, du saknar ingenting, så långt som regeln går.

Röda domstolens vampyrer använder det narkotiska salivet för att manipulera människor, för att inte skada dem. Det är enligt den regel du citerade, och det är enligt all fiktiv positionering från källans romaner.

Den ofrågade delen av denna fråga handlar om sätt som en Red Court-vampyr kan ändra flödet och resultatet av en fysisk kamp om. Jag svarar det ändå.

Nummer ett, det finns ingen anledning att någon inte kan tas ut av en konflikt genom att ta för många träffar på det mentala spårspåret i motsats till det fysiska.

Nummer två, dessa attacker ger konsekvenser som alla andra fysiska eller sociala attacker (om det relevanta stressspåret är fullt eller otillräckligt). Dessa konsekvenser representerar hållet som vampen förvärvar över offret, de kommer med fria påkallelser (eller "taggar" som de refereras till i DFRPG), och de kan vara tvungna.

Nummer tre, Red Court-vampyrer har många andra färdigheter som de kan använda för att manövrera när salivets inverkan har börjat sjunka in. De är olika typer av manövrer - inte det slag som en brawler eller en skytt skulle försöka att skapa, men det slag som en mental manipulator skulle försöka skapa. Avsluta kampen genom att förlora motståndarens motivation eller viljestyrka.

Du nämnde också Deceit and Might. Om din Röda domstolens vampyr har hög Deceit, kan hon använda den för att manövrera för att göra salivattackerna mer säkra att landa och att manövrera för att orsaka att fighteren missar sina egna attacker, så hennes låga kan betyda mindre . Ett tecken som detta kan ta Stunts som tillåter henne att använda friidrott i stället för Might, för ett annat sätt att uppnå den typen av bonus.

Kort sagt kan en Red Court-vampyr vinna en kamp mot en tyngre hitter med högre kampfärdigheter och ett längre fysiskt stressspår genom att göra kampen sin egen, med taktik som är radikalt annorlunda än bruiserens, och bara förvirra eller förankra dem mentalt tills stansningen stannar.

    
svaret ges 02.03.2017 21:11
4

@Beanluc täckte de flesta av dessa saker redan, men narkotiskt saliv är också ett äckligt men effektivt sätt att stänga en fiendspellcaster via mental stress. Medan disciplin tenderar att vara en stark spellcaster färdighet, kan några bra träffar lämna sin mentala spår fylld - och de kan inte kasta stavar.

    
svaret ges 03.03.2017 02:27
1

The vampire saliva is almost useless in combat situations though, since Might bonuses don't apply and their (high) Deceit skill can't be used for it. And though some vampires use their saliva to coat their weapons, I can't find any rules in DFRPG that would make this tactic effective.

Det handlar om fiktiv positionering (och aspekter). Om en vampyr tar en åtgärd för att slicka på vapnet, är det en väldigt lätt Skapa Advantage (eller DRPG: Maneuver) -kontroll som gör ett par saker samtidigt:

  • Det är en aspekt som de skapade, och så kommer den med en fri tagg och kan märkas var som helst i kampen där "ditt vapen är belagt med additiv saliv" kommer att hjälpa till. Kanske inte tillräckligt för att du ska landa ett slag med vapnet (eftersom det skulle göra din motståndare mer benägna att blockera, inte mindre), men tillräckligt för att säga "När jag svänger mitt svärd, överdriver du att stoppa det och helt saknar min spark; tagg för en +2 ").

  • Den aspekten fortsätter att vara sant tills någonting ändras, vilket innebär att om du-landar ett slag (och orsakar ett tillstånd) med ditt vapen, kan du med rätta ta tag i aspektet för att göra ontet sämre. och du har licens för att göra ditt tillstånd något som är relaterat till att ha taggats av ett spotttäckt vapen, som "beroende av Frankys Vampire Spit" för ett allvarligt tillstånd eller något mer tvetydigt för ett mindre tillstånd.

  • Om en vampyr missbrukar en dator till vampyrspit, är det en aspekt med en mycket bra komprimeringsmöjligheter, så att du tvingar dem till alla slags problem att hantera det.

  • svaret ges 31.03.2017 00:25