Nej, du saknar ingenting, så långt som regeln går.
Röda domstolens vampyrer använder det narkotiska salivet för att manipulera människor, för att inte skada dem. Det är enligt den regel du citerade, och det är enligt all fiktiv positionering från källans romaner.
Den ofrågade delen av denna fråga handlar om sätt som en Red Court-vampyr kan ändra flödet och resultatet av en fysisk kamp om. Jag svarar det ändå.
Nummer ett, det finns ingen anledning att någon inte kan tas ut av en konflikt genom att ta för många träffar på det mentala spårspåret i motsats till det fysiska.
Nummer två, dessa attacker ger konsekvenser som alla andra fysiska eller sociala attacker (om det relevanta stressspåret är fullt eller otillräckligt). Dessa konsekvenser representerar hållet som vampen förvärvar över offret, de kommer med fria påkallelser (eller "taggar" som de refereras till i DFRPG), och de kan vara tvungna.
Nummer tre, Red Court-vampyrer har många andra färdigheter som de kan använda för att manövrera när salivets inverkan har börjat sjunka in. De är olika typer av manövrer - inte det slag som en brawler eller en skytt skulle försöka att skapa, men det slag som en mental manipulator skulle försöka skapa. Avsluta kampen genom att förlora motståndarens motivation eller viljestyrka.
Du nämnde också Deceit and Might. Om din Röda domstolens vampyr har hög Deceit, kan hon använda den för att manövrera för att göra salivattackerna mer säkra att landa och att manövrera för att orsaka att fighteren missar sina egna attacker, så hennes låga kan betyda mindre . Ett tecken som detta kan ta Stunts som tillåter henne att använda friidrott i stället för Might, för ett annat sätt att uppnå den typen av bonus.
Kort sagt kan en Red Court-vampyr vinna en kamp mot en tyngre hitter med högre kampfärdigheter och ett längre fysiskt stressspår genom att göra kampen sin egen, med taktik som är radikalt annorlunda än bruiserens, och bara förvirra eller förankra dem mentalt tills stansningen stannar.