Jag körde ett spel där Sea Hag skrämde ett par av mina datorer. I en efterföljande runda brukade Hag henne Death Glare , och en dator föll till 0 HP. Nästan omedelbart kastar vår prästkarl Spara döden följt av Healing Word . Vi var osäkra om att bli knockad till 0 HP eliminerade det rädda tillståndet eller inte. Spelaren hävdade det gjorde förstås, men min tarm kände som det inte gjorde.
Eftersom hag var nästan död ändå, och det skulle inte göra stor skillnad, styrde jag till förmån för spelaren. Jag har sökt och kan inte hitta svaret. Jag saknar förmodligen något enkelt. Vad är det rätta samtalet?
Det rätta samtalet är att snabbt komma till ett beslut och fortsätt spela att flytta, vilket du gjorde.
Ändra reglerna, det verkar som att din tarmen är korrekt. Från bilaga A: Villkor (SRD s. 192):
A condition lasts either until it is countered (the prone condition is countered by standing up, for example) or for a duration specified by the effect that imposed the condition.
Eftersom texten för Skräck inte har någon räknare tittar vi på Sea Hags inträde (SRD s. 323), som berättar att varelsen är rädd för 1 minut (10 runda) och att den enda andra änden villkoret är upprepade chanser att göra sparar kastet (om än i nackdel om hagen fortfarande är synlig).
Läs andra frågor om taggar dnd-5e hit-points conditions unconscious fear Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna