Jag har aldrig spelat någon bordsskiva D & D tidigare. Jag ska börja spela 5: e upplagan med en grupp som jag aldrig spelat med tidigare.
Efter att ha läst de grundläggande reglerna vill jag bli mer bekant med världen. Vad ska jag göra? Var börjar jag med att läsa lores? Utöver det finns det en roman / bok som alla kan rekommendera som är en intressant läs snarare än att bara läsa Lores efter Lores?
Om du letar efter grunderna kommer ganska mycket generisk hög fantasi roman att göra. Jag skulle rekommendera Tolkien som en första resurs där Ringenes / Hobbits herr är ganska mycket de ikoniska texterna, men det finns många fler moderna verk som kan rekommenderas (Terry Goodkind sanning av sanningen, Robert Jordan's Wheel of Time båda kommer att tänka på).
Om du är intresserad av D & D-romaner och Glömde Realmer specifikt, är de ikoniska verken där Legenden om Drizzt böcker av RA Salvatore där.
Slutligen, om du bara vill ha en snabb realms-primer, men hellre vill inte läsa några (eller dussintals) romaner, så finns det Glömde Realms Wiki (länkad ovan).
Om du hämtar spelarens handbok för 5: e upplagan finns det bokstavligen en fullständig sida lista över fiktionverk som rekommenderas för att fördjupa sig i fantasin. Dessa verk täcker en hel del fiktiva universum, från Tolkiens Ringenes Herre till Burroughs John Carter of Mars till Pratchetts Discworld . Att bekanta dig med något av dessa kommer att ge dig en brunn av allmänt material som kan dra in din rollspelande upplevelse.
Som påpekat av några kommentatorer ovan, om du vill få en känsla för din världs speciella inställning måste du fråga din DM. Det finns några "officiella" inställningar för Dungeons and Dragons; Forgotten Realms är flaggskeppsinställningen för 5: e upplagan, men Greyhawk, Dragonlance och Eberron är fortfarande populära och hittar stöd i kärnregelböckerna. Din DM kan också välja att köra en homebrew-inställning som bygger på egna erfarenheter i fiktion men kan inte ha något specifikt källmaterial.
Det finns också ett viktigt tillvägagångssätt att nämna om du spelar i en publicerad miljö som Forgotten Realms: du kan inte alltid anta att den publicerade inställningen är samma värld du spelar in.
Ultimately, the Dungeon Master is the authority on the campaign and its setting, even if the setting is a published world.
Var försiktig när du antar saker om spelvärlden bara för att du läste dem i en publicerad fiktion. Din DM kanske inte har läst det, och absolut inte alla andra spelare kommer att ha läst det, så det kan orsaka friktion vid bordet. Om du någonsin vill integrera stora delar från den publicerade inställningen som inte har kommit i spelet än, kolla med din DM för att vara säker på att du är på samma sida.
Om du tittar på en kopia av 5e spelarens handbok kan du se på sidan 312 för en lista med inspirerande verk. Det ligger i slutet av boken.
Avancerade Dungeons & Dragons 1: a upplagan innehöll ett bilaga N som är en lista över verk som inspirerade Gary Gygax ca sen 1970-talet. Du kan se en Amazon-lista av alla verk på listan. Många av dessa finns också i Appendix E i 5e Player's Handbook.
Förmodning: din DM kommer att spela Phandelver rakt ut ur rutan, i Forgotten Realms.
Jag kör de utgivna Wizards of the Coast Adventures för D & D 5th Edition, rakt upp med inga (planerade) variationer.
Om du var en av mina spelare, skulle jag bara föreslå att du hämtar:
Jag skulle inte kalla någon av dessa greppande romaner, utan det verkar mig (och jag äger båda!) De är båda skrivna i en rolig stil (SCAG speciellt men också PHB på egen väg) släpp tips och rollspelande förslag som du kan förstå lore utan att bli förlorad.
Att dricka i bitar på så sätt skulle hjälpa mig som en DM som vet att jag kan förvänta lite bakgrundskunskap utan enorma detaljer på något specifikt område i Forgotten Realms så att jag skulle kunna hämta tips från mina spelare vad intresserar dem utan att vara knutna till några fullvuxna pricklinjer.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e lore Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna