Finns det en mall eller regel för minskning av monster CR?

5

Jag har en låg nivå fest som kommer upp på en chefs kamp och för hans kampanj stil finns det en viss demon som fungerar riktigt bra som chefen. Problemet är CR för den här varelsen är alldeles för hög för festen. Finns det ett mall- eller regelsystem för att minska monsterkraften, precis som monsterframstegsregler, men omvänd?

    
uppsättning Critical Crafting 29.05.2017 22:29

3 svar

3

Det finns ett par negativa CR-mallar (t ex inkarnat konstruktion), men ingen av dem gäller för demoner enligt min kunskap.

Till sist, även om sådana regler existerade, skulle de inte fungera bra, vilket förmodligen varför de inte existerar. Problemet är att medan du kan utveckla en varelse (åtminstone ett par nivåer) genom att bara öka antalet, och du kan alltid häva mer förmåga på (t.ex. med mallar), kommer det bara att minska antalet siffror inte alltid för att driva varelser eftersom de har särskilda, icke-numeriska förmågor som är problem för äventyrare på lägre nivå. Den enda anledningen till att saker som inkarnat konstruktion är ett slags konstruktion av alla de utmärkta utmärkta konstruktionsegenskaperna, det vill säga mallen känner till vissa förmågor som den kan ta bort för att minska CR (och ändå är det fortfarande ytterst missbrukbart).

Så du måste verkligen minska CR manuellt, från fall till fall. Vi kan förmodligen hjälpa till med det, du vet, om du vill fråga en annan fråga om ditt specifika fall.

    
svaret ges 29.05.2017 22:47
2

Negativa nivåer

Även om det inte är en mall, använder man ett godtyckligt antal negativa nivåer och kallar det en dag. Det är en snabb och smutsig metod för att minska effektiviteten av CR och ECL hos en varelse.

Till exempel: ge 2-4 negativa nivåer till en viss varelse och ring det som en mall, "Sårad (X)" eller "Svag (X)", där (X) är varelsen i fråga.

Men eftersom CR och ECL inte är samma sak, är det lite av ett mysterium som inte svaras i reglerna att beräkna CR baserat på negativa nivåer. Tänk också på att alla CR-er (och ECL) är uppskattningar och kan påverkas av terräng, väder, allierade och strategisk planering från varelsen / monsteret.

    
svaret ges 30.05.2017 21:08
0

Visst, men det är en dålig idé

... om det tas för långt.

Du kan jämföra ett monster ner av HD, precis som att du avancerar på det. Jag har gjort det och det fungerar okej. Problemet är att många av monsterförmågorna gör det till en glaskanon: dess förmågor är mycket mer benägna att döda PC: erna, trots att HP släpper tillräckligt för att de också kan döda det snabbt.

(Särskilt omnämnande går till en avvikande lila mask - Swallow Whole stannar väldigt otäckt på lägre nivåer.)

Om du har en ideell "chef" i åtanke, och det är mer än en eller två CR för höga, försök istället antingen att bygga ett nytt monster längs liknande linjer vid rätt CR eller att fluffa ett korrekt CR-monster till matcha ditt ideal (re-fluffing är en mångsidig och bra lösning för många problem).

    
svaret ges 31.05.2017 03:28